垃圾收集

– JavaScript高级程序设计

  • 标记清除:(是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存)
    垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记(当然,可以使用任何标记方式)。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。

  • 引用计数:(跟踪记录所有值被引用的次数)
    跟踪记录每个值被引用的次数,当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量,则这个值的引用次数就是1,如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1,相反,如果包含对这个值的引用又取得另一个值,则这个值的引用次数减1;(当出现循环引用时,这种算法可能会导致问题)

管理内存:
垃圾收集器是周期性运行的;
JavaScript面临的问题是分配给Web浏览器的可用内存数量通常要比分配给桌面应用的少(防止运行JavaScript的网页耗尽全部系统内存导致系统崩溃)
因此,确保占用最少的内存可以让页面获得更好的性能。而优化内存占用的最佳方式,就是为执行中的代码只保存必要的数据。一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为 null 来释放其引用——这个做法叫做解除引用(dereferencing)。这一做法适用于大多数全局变量和全局对象的属性。局部变量会在它们离开执行环境时自动被解除引用。

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