9.2-1 指针是可计算的
1+1=2?
• 给⼀个指针加1表⽰要让指针指向下⼀个
变量
int a[10];
int *p = a;
*(p+1) —> a[1]
• 如果指针不是指向⼀⽚连续分配的空间,
如数组,则这种运算没有意义
指针计算
• 这些算术运算可以对指针做:
• 给指针加、减⼀个整数(+, +=, -, -=)
• 递增递减(++/—)
• 两个指针相减
*p++
• 取出p所指的那个数据来,完事之后顺便
把p移到下⼀个位置去
• *的优先级虽然⾼,但是没有++⾼
• 常⽤于数组类的连续空间操作
• 在某些CPU上,这可以直接被翻译成⼀条
汇编指令
指针⽐较
• , >=, != 都可以对指针做
• ⽐较它们在内存中的地址
• 数组中的单元的地址肯定是线性递增的
0地址
• 当然你的内存中有0地址,但是0地址通常是
个不能随便碰的地址
• 所以你的指针不应该具有0值
• 因此可以⽤0地址来表⽰特殊的事情:
• 返回的指针是⽆效的
• 指针没有被真正初始化(先初始化为0)
• NULL是⼀个预定定义的符号,表⽰0地址
• 有的编译器不愿意你⽤0来表⽰0地址
指针的类型
• ⽆论指向什么类型,所有的指针的⼤⼩都
是⼀样的,因为都是地址
• 但是指向不同类型的指针是不能直接互相
赋值的
• 这是为了避免⽤错指针
指针的类型转换
• void* 表⽰不知道指向什么东⻄的指针
• 计算时与char*相同(但不相通)
• 指针也可以转换类型
• int *p = &i; void*q = (void*)p;
• 这并没有改变p所指的变量的类型,⽽是让
后⼈⽤不同的眼光通过p看它所指的变量
• 我不再当你是int啦,我认为你就是个void!
⽤指针来做什么
• 需要传⼊较⼤的数据时⽤作参数
• 传⼊数组后对数组做操作
• 函数返回不⽌⼀个结果
• 需要⽤函数来修改不⽌⼀个变量
• 动态申请的内存...
9.2-2 动态内存分配
输⼊数据
• 如果输⼊数据时,先告诉你个数,然后再输⼊,要记
录每个数据
• C99可以⽤变量做数组定义的⼤⼩,C99之前呢?
• int *a = (int*)malloc(n*sizeof(int));
malloc
#include
void* malloc(size_t size);
• 向malloc申请的空间的⼤⼩是以字节为单位
的
• 返回的结果是void* ,需要类型转换为⾃⼰
需要的类型
• (int*)malloc(n*sizeof(int))
没空间了?
• 如果申请失败则返回0 ,或者叫做NULL
• 你的系统能给你多⼤的空间?
free()
• 把申请得来的空间还给“系统”
• 申请过的空间,最终都应该要还
• 混出来的,迟早都是要还的
• 只能还申请来的空间的⾸地址
• free(0)?
常⻅问题
• 申请了没free—>⻓时间运⾏内存逐渐下降
• 新⼿:忘了
• ⽼⼿:找不到合适的free的时机
• free过了再free
• 地址变过了,直接去free
以下内容不制作视频
9.2-3 函数间传递指针
好的模式
• 如果程序中要⽤到动态分配的内存,并且
会在函数之间传递,不要让函数申请内存
后返回给调⽤者
• 因为⼗有⼋九调⽤者会忘了free ,或找不
到合适的时机来free
•