c语言程序设计指针进阶,C语言程序设计进阶:指针计算.pdf

9.2-1 指针是可计算的

1+1=2?

• 给⼀个指针加1表⽰要让指针指向下⼀个

变量

int a[10];

int *p = a;

*(p+1) —> a[1]

• 如果指针不是指向⼀⽚连续分配的空间,

如数组,则这种运算没有意义

指针计算

• 这些算术运算可以对指针做:

• 给指针加、减⼀个整数(+, +=, -, -=)

• 递增递减(++/—)

• 两个指针相减

*p++

• 取出p所指的那个数据来,完事之后顺便

把p移到下⼀个位置去

• *的优先级虽然⾼,但是没有++⾼

• 常⽤于数组类的连续空间操作

• 在某些CPU上,这可以直接被翻译成⼀条

汇编指令

指针⽐较

• , >=, != 都可以对指针做

• ⽐较它们在内存中的地址

• 数组中的单元的地址肯定是线性递增的

0地址

• 当然你的内存中有0地址,但是0地址通常是

个不能随便碰的地址

• 所以你的指针不应该具有0值

• 因此可以⽤0地址来表⽰特殊的事情:

• 返回的指针是⽆效的

• 指针没有被真正初始化(先初始化为0)

• NULL是⼀个预定定义的符号,表⽰0地址

• 有的编译器不愿意你⽤0来表⽰0地址

指针的类型

• ⽆论指向什么类型,所有的指针的⼤⼩都

是⼀样的,因为都是地址

• 但是指向不同类型的指针是不能直接互相

赋值的

• 这是为了避免⽤错指针

指针的类型转换

• void* 表⽰不知道指向什么东⻄的指针

• 计算时与char*相同(但不相通)

• 指针也可以转换类型

• int *p = &i; void*q = (void*)p;

• 这并没有改变p所指的变量的类型,⽽是让

后⼈⽤不同的眼光通过p看它所指的变量

• 我不再当你是int啦,我认为你就是个void!

⽤指针来做什么

• 需要传⼊较⼤的数据时⽤作参数

• 传⼊数组后对数组做操作

• 函数返回不⽌⼀个结果

• 需要⽤函数来修改不⽌⼀个变量

• 动态申请的内存...

9.2-2 动态内存分配

输⼊数据

• 如果输⼊数据时,先告诉你个数,然后再输⼊,要记

录每个数据

• C99可以⽤变量做数组定义的⼤⼩,C99之前呢?

• int *a = (int*)malloc(n*sizeof(int));

malloc

#include

void* malloc(size_t size);

• 向malloc申请的空间的⼤⼩是以字节为单位

• 返回的结果是void* ,需要类型转换为⾃⼰

需要的类型

• (int*)malloc(n*sizeof(int))

没空间了?

• 如果申请失败则返回0 ,或者叫做NULL

• 你的系统能给你多⼤的空间?

free()

• 把申请得来的空间还给“系统”

• 申请过的空间,最终都应该要还

• 混出来的,迟早都是要还的

• 只能还申请来的空间的⾸地址

• free(0)?

常⻅问题

• 申请了没free—>⻓时间运⾏内存逐渐下降

• 新⼿:忘了

• ⽼⼿:找不到合适的free的时机

• free过了再free

• 地址变过了,直接去free

以下内容不制作视频

9.2-3 函数间传递指针

好的模式

• 如果程序中要⽤到动态分配的内存,并且

会在函数之间传递,不要让函数申请内存

后返回给调⽤者

• 因为⼗有⼋九调⽤者会忘了free ,或找不

到合适的时机来free

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