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游戏人物的属性STR AGI VIT INT DEX CON WIS LUK各是什么意思啊?
一、以上所说的都是英文单词的缩写量(STRength)、智力(INTelligence)、体质(CONstitution)、敏捷(DEXterity)、精神(MENtality)、VIT 耐力、DEX 灵巧、LUK 幸运还有智慧(WIS)等几种属性值。这几种属性值在一般的游戏设置里叫做“基本能力值”。
二、个属性值影响:
1、力量 STR
力量是表示力量大小的属性。力量越大则角色的物理伤害力越大,可以负荷的重量也会加大。物理攻击技巧也会随着力量的增加而影响攻击威力。
2、敏捷DEX
敏捷是表示敏捷性和准确性的属性。敏捷越高则挥动武器的速度越快、命中率越高且致命攻击的机率也会上升。弓等远距离攻击武器的攻击力和敏捷成正比。使用物理技能时,敏捷越高则施展技能的速度越快,开锁技巧的成功率也提高。
3、体质 CON
体质表示角色体格的健壮程度。体质数值越高则HP的上限越高,HP的恢复速度也会加快。此外体质的数值越高,受到出血性等异常状态伤害的机率也越低。
4、智力 INT
智力表示角色的智力程度。智力越高则各种魔法施展成功率以及伤害力都会提升。
5、智慧
智慧表示角色的头脑灵活度以及反应能力。智慧越高,魔法施展时间越短且魔法抵抗力越高。此外智慧数值越高,越容易使敌方受到各种魔法的伤害与影响。
6、精神 MEN
精神表示精神上的坚强程度。精神越高则MP的上限越高,MP的恢复速度也会加快。此外精神的数值越高,可以减少施展魔法时因受到敌人攻击的妨碍,造成魔法施展中断的机率。精神同时也会影响遭受魔法异常状态攻击的发生机率。
INOTIA 游戏属性里 STR DEX VIT INT MEN 分别是什么意思
INOTIA 游戏属性里“CRT、EVD、STR、DEX、VIT、INT、MEN”分别表示 “暴击、回避、力量捷、体力、智慧、精力”
游戏里面STR是什么意思啊
力量,影响攻击力
游戏中的STR CON、 INT、DEX是什么意思?
1、STR(力量、物理攻击)
在游戏中,物理攻击是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。物理攻击是指由力改变物体的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。
2、DEX(敏捷)
敏捷是一个人物或者其他游戏个体的属性,敏捷在游戏中一般和暴击,攻击速度,护甲挂钩,是游戏中比较出色的属性,在游戏中敏捷是一项极为重要属性之一。某些玩家常会把这项属性加到很高。敏捷在游戏中比较重要。
3、CON(体质)
代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在许多游戏中体质都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的体质决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的体质来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。
4、INT(智力/智慧/精神)
表现一个人物的智慧、精神力,偏向于法师类单位,往往INT的属性面板越高,魔法攻击就会越强,杀伤力越高,范围越较广,命中率月高。MP也会相应的增加,也会影响单位的被动属性,例如魔法回避、魔法防御等,默认INT数值较高的单位,往往体质较弱,攻击力偏低。
扩展资料:
其它属性——
1、SP(速度)
在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则就越低。
2、EXP(经验值)
经验值是等级提升的标准,有时也可表示为熟练度(技能相关),一般拥有等级的可升级属性分别拥有独立的经验值,当经验值达到升级所需数值时,会自动提升等级且消减相应的经验值。
3、MP(魔法值)
是Mana Point或 Magic Point(魔法点数)的缩写,也称“法量”或“法力值”,指各种游戏当中一个单位或角色发动主动技能所需要的计量值总量。当MP为0时,该单位或角色将无法使用指定技能。