jedis 读写分离_Service-stack.redis配置连接池与读写分离(处理并发相关等)

配置连接池与读写分类//写节点(主节点)

List writes = new List();

writes.Add("123456abcdef@127.0.0.1:6379");

//读节点

List reads = new List();

reads.Add("123456abcdef@127.0.0.1:6379");

reads.Add("123456abcdef@127.0.0.1:6379");

reads.Add("123456abcdef@127.0.0.1:6379");

//配置连接池和读写分类

poolrl = new PooledRedisClientManager(writes, reads, new RedisClientManagerConfig()

{

MaxReadPoolSize = 50, //读节点个数

MaxWritePoolSize = 50,//写节点个数

});

注意这里配置密码的方式:      密码@ip:端口

如果你想读节点和写节点都一样的话,直接把读节点和写节点配置成一样的就好了

完整一点的代码:public class SingletonRedis

{

// 定义一个静态变量来保存类的实例

private static PooledRedisClientManager poolrl;

private static readonly object obj = new object();

// 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例

private SingletonRedis()

{

}

/// 

/// 获取Redis写节点

/// 

/// 

public static RedisClient GetInstance()

{

// 如果连接池的实例不存在则创建,否则直接返回

if (poolrl == null)

{

lock (obj)

{

if (poolrl == null)

{

CreatePoolManager();

}

}

}

return poolrl.GetClient() as RedisClient;

}

/// 

/// 获取Redis读节点(读取的时候就读取本地的,这样效率就会很快)

/// 

/// 

public static RedisClient GetReadOnlyInstance()

{

if (poolrl == null)

{

lock (obj)

{

if (poolrl == null)

{

CreatePoolManager();

}

}

}

return poolrl.GetReadOnlyClient() as RedisClient;

}

private static void CreatePoolManager()

{

写节点(主节点)

List writes = new List();

writes.Add("127.0.0.1:6379");

//读节点(本地)

List reads = new List();

reads.Add("127.0.0.1:6379");

reads.Add("127.0.0.1:6380");

//配置连接池和读写分类

poolrl = new PooledRedisClientManager(writes, reads, new RedisClientManagerConfig()

{

MaxReadPoolSize = 50, //读节点个数

MaxWritePoolSize = 50,//写节点个数

});

}

}

这样我们想要去写入缓存的时候就调用 GetInstance方法,如果是想要读的话就调用CreatePoolManager方法,通常读节点配置成本地缓存,这样效率快一点。

我们可以测试获取一下一下读节点,上面我们读接口设置了两个看看获取的情况:

我们可以看到找到6380的次数是10次,刚好是我们循环次数的一半,说明负载均衡做得不错哇

ps:当然读写分离其实更好一点的做法是:

1:使用一个项目专门负责读

2:另外一个项目专门复制写

然后使用消息队列通讯就行了嘛,分离逻辑分离项目,降低耦合度,增强维护性

这样做的好处:处理redis就是一个独立的项目,相关的功能就会高内聚,不会在不同的项目都去重复的写,

这样维护起来就方便多了,就维护那一个地方的,不乱

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