太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦
——《易经》
空间一点,动而成线,线动而成面,面动而成体。这句话其实和上面《易经》中的话异曲同工,对于我们所处的三维空间,大概万事万物都可以通过这样的方式来形成其空间形状吧!
你是否还记得,初学CATIA之时,草图画一矩形,拉伸即得到立方体。这其实就是“面动成体”的过程。只不过这里,我所谓的“面”,是一个由草图封闭轮廓定义的平面形状。
CATIA的Part Design模块,生成实体的命令分为两类,分别是“基于草图的特征/sketch based features”和“基于曲面的特征/surface based features”。
我们今天要介绍的,就是基于曲面生成实体的两种方式。
1.曲面加厚
通常我们说的曲面加厚,是按曲面的法向,向一侧或两侧给它增加一个厚度,使之成为实体。
如果是比较简单的曲面,直接用命令就可以实现。然而,当曲面形状较复杂,出现下图所示的:某个区域的曲率小于你要加厚的厚度时,这个操作就会失败。
而事实上,尤其是汽车内外饰产品的造型面,为了追求设计,很少能有直接这么加厚的曲面。所以,为了生成实体,我们通常都会采用下面的第二种方法。
2.封闭曲面填充
道理很简单:封闭的曲面,将里面的空腔填充成实心,就得到了实体。
因此,用这个命令的主要工作,都集中在做这个封闭的曲面。
通常,我们塑料件偏料厚的思路如下:
a.将已有造型面offset出内表面,如果offset不出来,就想办法自己构造。
自己构造面,方法有很多,GSD里扫掠Sweep,桥接Blend,多截面Muldi-sections surface……这么多命令,总有一款适合你。
b.将内外表面之间的“截面”曲面做出来。
此步通常用桥接blend即可,因为这只是个初版,后期我们会根据周边零件的配合来调整边界的形状结构。
c.将这些曲面接合/Join成为一个封闭的曲面。
有时,接合之后在实体里封闭,会提示我们曲面有open的位置。找到这个开放位置的方法之一,就是使用边界boundary命令。如果你对封闭后的曲面进行边界提取,出现了下面的错误提示:
那么,恭喜你,这个曲面完全封闭,因为封闭的曲面不存在边界。
而如果你提取到了边界,那么对应地,边界的位置就是open的位置,你可能需要增大join操作的误差,或是局部曲面重新延长修切一类的操作。
以上操作都完成之后,我们就可以用close surface命令,将封闭的曲面里面填充成实心,变成实体啦!
********以下为广告********
CATIA基础模块(草图,实体,创成式曲面,装配,工程图,DMU)全面系统培训已全部完成,整套培训视频已上传至以下地址,请点击文章底部阅读原文,或在浏览器中手动输入下面网址访问。
https://ke.qq.com/course/378521
课程中GSD部分,有一个完整的汽车内饰件偏料厚实例。
更多CATIA问题,请加QQ群:
一群:863363729
输答案 “计算机辅助设计”仍可加入,坑不多了。
二群:291739954
答案 “CATIA那点事儿”