桥接曲面错误_【萌新向】CATIA中,曲面(片体)怎么变实体?

太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦

——《易经》

空间一点,动而成线,线动而成面,面动而成体。这句话其实和上面《易经》中的话异曲同工,对于我们所处的三维空间,大概万事万物都可以通过这样的方式来形成其空间形状吧!

你是否还记得,初学CATIA之时,草图画一矩形,拉伸即得到立方体。这其实就是“面动成体”的过程。只不过这里,我所谓的“面”,是一个由草图封闭轮廓定义的平面形状。

CATIA的Part Design模块,生成实体的命令分为两类,分别是“基于草图的特征/sketch based features”和“基于曲面的特征/surface based features”。

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我们今天要介绍的,就是基于曲面生成实体的两种方式。

1.曲面加厚ab8286e9fd532e3d281f294e20e6e364.png

通常我们说的曲面加厚,是按曲面的法向,向一侧或两侧给它增加一个厚度,使之成为实体。

如果是比较简单的曲面,直接用命令就可以实现。然而,当曲面形状较复杂,出现下图所示的:某个区域的曲率小于你要加厚的厚度时,这个操作就会失败。

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而事实上,尤其是汽车内外饰产品的造型面,为了追求设计,很少能有直接这么加厚的曲面。所以,为了生成实体,我们通常都会采用下面的第二种方法。

2.封闭曲面填充dcbbcf056759248940f108c847f2a126.png

道理很简单:封闭的曲面,将里面的空腔填充成实心,就得到了实体。

因此,用这个命令的主要工作,都集中在做这个封闭的曲面。

通常,我们塑料件偏料厚的思路如下:

a.将已有造型面offset出内表面,如果offset不出来,就想办法自己构造。

自己构造面,方法有很多,GSD里扫掠Sweep,桥接Blend,多截面Muldi-sections  surface……这么多命令,总有一款适合你。

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b.将内外表面之间的“截面”曲面做出来

此步通常用桥接blend即可,因为这只是个初版,后期我们会根据周边零件的配合来调整边界的形状结构。

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c.将这些曲面接合/Join成为一个封闭的曲面。

有时,接合之后在实体里封闭,会提示我们曲面有open的位置。找到这个开放位置的方法之一,就是使用边界89ab03f542a0464be3b7efc07afbac68.pngboundary命令。如果你对封闭后的曲面进行边界提取,出现了下面的错误提示:

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那么,恭喜你,这个曲面完全封闭,因为封闭的曲面不存在边界。

而如果你提取到了边界,那么对应地,边界的位置就是open的位置,你可能需要增大join操作的误差,或是局部曲面重新延长修切一类的操作。

以上操作都完成之后,我们就可以用close surface命令,将封闭的曲面里面填充成实心,变成实体啦!

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课程中GSD部分,有一个完整的汽车内饰件偏料厚实例。

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