java fixflow_Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN2.0读写

本文介绍了BPMN2.0的业务流程建模标准及其与BPEL的关系,阐述了Fixflow引擎如何使用EMF框架进行BPMN2.0文件的读写操作,包括加载和保存BPMN文件的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.关于BPMN2.0

网上的资料比较多下面引用一段维基百科对BPMN的定义:

业务流程建模标记法(BPMN, Business Process Modeling Notation)是对象管理组织(OMG, Object Management Group)

维护的关于业务流程建模的行业性标准。它建立在与UML的活动图非常相似的流程图法(flowcharting)基础上,

为“业务流程图”(BPD, Business Process Diagram)中的特定业务流程提供一套图形化标记法。BPMN的目标是,

通过提供一套既符合业务人员直观又能表现复杂流程语义的标记法,同时为技术人员和业务人员从事业务流程管理提供支持。

BPMN规范还提供从标记法的图到执行语言基础构造的映射,尤其是业务流程执行语言(BPEL, Business Process Execution Language)。

BPMN的首要目的是提供全体业务相关者易于理解的标准标记法。业务相关者包括创造与梳理流程的业务分析师、负责实施流程的技术开发者、

以及管理和监督流程的经理人。BPMN旨在充当公共语言,跨越业务流程设计和实施之间常见的鸿沟。当前有多种竞争的业务流程建模语言标准供建模过程和工具选用。

广泛采用BPMN将有助于统一基本的业务流程概念的表达(例如:公共或私有的流程、编排),就像一些高级的业务概念一样(例如:例外处理、事务补偿)。

2.关于BPMN和BPEL:

BPMN2.0开始已经明确了执行语意,所以Fixflow引擎执行BPMN2.0定义的时候并不需要讲BPMN转换成BPEL才能执行,而是直接能够运行在BPMN标准上。

3.读写BPMN文件:

既然说引擎需要支持BPMN2.0标准,那么最先要解决的问题就是BPMN2.0文件格式的读写。

Fixflow读写BPMN2.0文件采用的是EMF框架来完成读写工作。

我们采用的是Eclipse 的开源EMF项目 https://github.com/eclipse/bpmn2 , 其中的org.eclipse.bpmn2项目为EMF读写BPMN2.0的核心项目,

只需要这个项目加上EMF的jar就可以完成读写BPMN2.0文件的工作了。

下面是一个通过EMF加载标准BPMN2.0文件的例子:(下面的例子是将EMF框架从Eclipse插件环境中剥离出来使用)

3.1创建项目

创建一个JavaProject,并创建一个Java类,一个main方法。

8e348ba29fccbb2c1ef4d6e11baec537.png

3.2 从Github中拉取org.eclipse.bpmn2项目

进入这个地址 https://github.com/eclipse/bpmn2 ,使用git拉取这个项目org.eclipse.bpmn2

39a01266b2365291a4736be2451f4883.png

由于我们暂时不需要修改这个开源项目的源代码,所以直接将他打成jar就可以了,将生成好的jar添加到EmfBPMN项目的引用中如下图:

43e8521549db172110211e434d18b9ab.png

下面我们需要添加EMF框架运行所需要的基础jar,所需的jar如下图所示,这些jar都是RCP版本的eclipse中提供的可以去Eclipse 的plugin目录中寻找

48422023561652e3337796ce751d3c90.png

依赖jar添加完毕后形成如下结构:

193de50be17e280896a10173bb193ccc.png

下面是通过EMF框架读取BPMN文件的代码:

package com.fixflow;

import java.io.IOException;

import org.eclipse.bpmn2.Bpmn2Package;

import org.eclipse.bpmn2.Definitions;

import org.eclipse.bpmn2.di.BpmnDiPackage;

import org.eclipse.bpmn2.util.Bpmn2ResourceFactoryImpl;

import org.eclipse.dd.dc.DcPackage;

import org.eclipse.dd.di.DiPackage;

import org.eclipse.emf.common.util.URI;

import org.eclipse.emf.ecore.EPackage;

import org.eclipse.emf.ecore.resource.Resource;

import org.eclipse.emf.ecore.resource.ResourceSet;

import org.eclipse.emf.ecore.resource.impl.ResourceSetImpl;

public class EmfLoad {

private static ResourceSet getResourceSet() {

ResourceSet resourceSet = new ResourceSetImpl();

//注册

(EPackage.Registry.INSTANCE).put("http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/MODEL", Bpmn2Package.eINSTANCE);

(EPackage.Registry.INSTANCE).put("http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DI", DiPackage.eINSTANCE);

(EPackage.Registry.INSTANCE).put("http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DC", DcPackage.eINSTANCE);

(EPackage.Registry.INSTANCE).put("http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/DI", BpmnDiPackage.eINSTANCE);

Bpmn2ResourceFactoryImpl bpmn2ResourceFactory = new Bpmn2ResourceFactoryImpl();

resourceSet.getResourceFactoryRegistry().getExtensionToFactoryMap().put("bpmn", bpmn2ResourceFactory);

Resource.Factory.Registry.INSTANCE.getExtensionToFactoryMap().put("bpmn", bpmn2ResourceFactory);

return resourceSet;

}

@SuppressWarnings("unused")

public static void main(String[] args) {

ResourceSet resourceSet = getResourceSet();

Resource bpmnResource = null;

//指定资源路径

bpmnResource = resourceSet.createResource(URI.createURI("bpmn/SampleProcess.bpmn"));

try {

//加载BPMN文件

bpmnResource.load(null);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

//获取BPMN文件的根元素

Definitions definitions = (Definitions) bpmnResource.getContents().get(0).eContents().get(0);

}

}

我们拷贝一个标准的BPMN2.0文件到bpmn目录下:

f3d7021685316d42142af2a27d82a863.png

下面运行这个main方法就能顺利加载标准的BPMN2.0文件了:

13792528ff1d1b683df2a0ed90108015.png

写入的方法:只要将修改过后的模型根元素放置到容器中,调用保存方法既可。

1 resource.getContents().add(definitions);2

3 try{4 resource.save(Collections.EMPTY_MAP);5 } catch(IOException e) {6 e.printStackTrace();7 }

上面是对一个标准的BPMN2.0进行读写操作,做为一个实现BPMN2.0引擎来说,

肯定是需要对官方的BPMN元素进行扩展的,以后的章节我们会讲到如果通过EMF读写扩展BPMN2.0元素。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值