我的世界工业时代java_[1.6.4-1.10.2][Industrial Craft 2——工业时代2]老牌科技Mod

工业2是围绕

它在工业1的基础上发展而来,引入名为Energy Unit(即EU)电力能源系统

以及对应的发电设备,并以此为基础添加了大量相关物品、方块以及机器,

其内容涉及资源处理、矿物采集、农业等多个主题,

极大地平衡和丰富了前代的游戏体验,

同时还拥有许多拓展mod进一步丰富游戏体验,增加新的游戏目标。

作为最著名的Minecraft模组之一,

工业是初次接触大型Minecraft模组的玩家很好的选择。

tip:使用1.9.4之后的版本请注意,工业2的电压机制被重新采用,

当机器的输入电压过大时,机器将会爆炸!且已移除物品已全部重新采用。

(原文:Explosions in the EnergyNet are enabled again. If you connect a machine to an improper voltage, it will explode!)

注意:因为其过快的版本更新速度,MCMOD百科上关于IC2的资料不保证100%准确且适用于最新版本,请随时关注更新。

IC2的持续构建(CI)地址:

(通常有三个版本出现在下载页面里,请下载最后一个)

既往版本一览:Minecraft 版本号IC2 版本号

(只有一个版本号时表示最终版本)

1.0.01.43_lf

1.1.01.71_lf

1.2.31.81_lf

1.2.41.90_lf

1.2.51.103_lf

1.3.21.106_lf

1.4.51.111_lf

1.4.61.115.222_lf

1.4.71.115.231_lf

1.5.11.115.349_lf

1.5.21.117.385_lf

1.6.11.118.397_lf

1.6.21.118.401_lf

1.6.42.0.397_experimental

1.7.22.1.484_experimental

1.7.102.2.1_experimental ~ 2.2.827_experimental

(仍保持更新,请前往

1.8.92.3.101_ex18 ~ 2.3.263_ex18

(仍保持更新,请前往

1.9.42.5.1-ex19 ~ 2.5.63-ex19

(仍保持更新,请前往

1.10+2.6.1-ex110 ~ 2.6.200-ex110

(仍保持更新,请前往

IndustrialCraft 2 Dev Team名单:

当前活跃成员:

Player - 程序员,现任组长

Aroma1997 - 程序员

Estebes - 程序员

Chocohead - 程序员

Imer - 服务器维护者,内测人员

当前已不活跃的成员-这些成员曾参与过IC2的开发,但目前仅仅是保有团队成员的身份:

Thunderdark - 程序员

GregoriusT - 程序员

既往成员-这些成员曾经参与过IC2开发,现已因各种原因不再继续协助IC2的开发:

Alblaka - 创始人,前任组长

RichardG - 程序员

alexthesax - 程序员

Drashian - 程序员

Elementalist - 程序员

Feanturi - 材质

tahu44 - 模型制作

Lurch1985 - 音效

SirusKing - 美工

EU是什么?

电力是每tick(20分之一秒)传输的总电量,单个输出设备输出的值为电压。

举个例子:100台太阳能的发电量是100Eu/tick 而电压则是 1Eu/p (不计损耗)

电压只计算单个供电设备到对应存电/用电设备之间的电量(存电/用电设备/线缆一般有一个烧毁电压)。

因此,在依靠集群发电的太阳能发电中,可以大量采用锡线而不担心线路烧毁,因为单个供电设备(普通的太阳能发电机)到存电设备间的电压不会超过阈值。

电量 EU:

EU - 就是IC中的电能单位. EU类似于能量单位焦耳(Joule). EU由发电机(generators)产生, 可被存储于蓄电池和存电单元中(几乎所有的机器都能存),EU通过电缆传输,最终用于工业机器的供电上。

EU并不直接与红石电路中的电流相关, 但是多种工业机器能被红石电流所影响。

电流 EU/t:

EU/t - 就是每刻(tick)所产生/流动/消耗的电量. 他与功率的单位瓦特(Watt)相似.

可以使用EC检测器EC-Meter查看某个电力物品的平均电流。

- 忒刻(tick)是一种时间单位。在Minecraft的系统中,正常情况下,20ticks为1秒,1tick为1/20=0.05秒=50毫秒。

电压 EU/p:

EU/p - 就是单位体积(packet)内的电量。它反映的是某一时刻单位体积内所含电量的值。EU/p类似于电压值福特的概念。需要注意的是,除发电机外的所有电力物品都有一个电压门限,当该电力物品接受超过该门限的电压值(EU/p)时便会爆炸或者融化。

EU/p 对于一个电力物品是固定的,这与EU/t不同,EU/t通常会根据机器的开或者关,电容器满或者空或者发电机的运行或者停机而变化。 核发电机和带升级组件的发电机会发出非固定的电压(相对于普通不带升级组件的发电机来说), 但绝大多数设备都有固定的输入/输出电压.

电压的范围为 1 到 2048 EU(/p), 但有可能瞬时电压的峰值会超过2048。一刻(tick)时间内通过某一电力物品的EU值总和便是电流 EU/t。

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