python定义一个dog类 类属性有名字毛色体重_python之面向对象3

本文详细介绍了Python的面向对象编程概念,包括面向过程与面向对象的区别、类的定义与实例化、封装的概念及应用案例。通过具体代码展示了如何定义类,创建对象,以及如何使用封装实现数据隐藏和方法重写。还涵盖了继承、多态等面向对象的特性,并提供了异常处理的相关知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象介绍

一、面向对象和面向过程

面向过程:核心过程二字,过程即解决问题的步骤,就是先干什么后干什么

基于该思想写程序就好比在这是一条流水线,是一种机械式的思维方式

优点:复杂的过程流程化

缺点:扩展性差

面向对象:核心是对象二字,对象指特征与技能的结合体

基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,世界是由一个个对象组成,是一种‘上帝式’的思维方式

优点:可扩展性强

缺点:变成复杂度高,极容易出现过度设计的问题

2、类

对象是特征与技能的结合体,类就是一系列对象相似的特征与技能的结合体

在现实生活中:一定是先有一个个具体的对象,后总结出类

在程序中:一定是先定义类,后产生对象

#类体代码在类的定义阶段就会立刻执行classStudents:

school= '宏福教育'def run(self):

#return 'running......'print('running....')

stu1=Students()

stu2 = Students()

stu3 = Students()

print(Students.school)#数据属性

print(Students.run)#函数属性

print(stu1.school)#查询属性

stu1.contry= '中国'#添加属性

del stu1.contry#删除类属性

stu1.school= '宏福'#修改属性

#实例化出不同属性的对象

classStudents:

school= '宏福教育'

def __init__(self,name, age, job):

self.name=name

self.age=age

self.job=jobdefrun(self):#return 'running......'

print('running....')

stu1= Students('张三', 18, 'IT')

stu2= Students('王二', 16, 'student')

stu3= Students('赵五', 19, 'teacher')

封装

封装案例1.

01、封装

1.封装是面相对性一大特点

2.面向对象编程的第一步--将属性和方法封装到一个抽象的类当中

3.外界使用类创建对象,然后让对象调用方法

4.对象方法的细节都被封装在类的内部

02、小明爱跑步

需求

1.小明体重75公斤

2.小明每次跑步都会减肥0.5公斤

3.小明每次吃东西体重会增加1公斤

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classPerson:def __init__(self, name, weight):

self.name=name

self.weight=weightdefrun(self):

self.weight-= 0.5

defeat(self):

self.weight+= 1

def __str__(self):return '名字:%s\n体重:%s\n' %(self.name, self.weight)

xm= Person('小明', 75)

xm.eat()

xm.run()print(xm)

#当使用print输出对象的时候,只要自己定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据

封装案例2

需求:

1、房子有户型、总面积、家具名称列表

房子没有任何家具

2、家具有名字和占地面积,其中

席梦思(bed):4平米

衣柜(chest): 2平米

餐桌(table): 1.5平米

3、将以上3个家具添加到房子中

4、打印房子中,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表

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0ede2d848933165dde01d4216e6ced08a95.jpg

classItems(object):def __init__(self, name, area):

self.name=name

self.area=areadef __str__(self):return '家具名称:%s\n占地面积:%s\n' %(self.name, self.area)classHouse(object):def __init__(self, house_type, total_area):

self.house_type=house_type

self.total_area=total_area

self.free_area=total_area

self.items=[]defadd_item(self, item):

self.free_area= self.free_area -item.area

self.items.append(item.name)def __str__(self):return '房子类型:%s\n房子总大小:%s\n房间剩余面积:%s\n家具列表:%s\n' %(self.house_type, self.total_area, self.free_area, self.items)

bed= Items('席梦思', 10)

chest= Items('餐桌', 5)

house= House('两室一厅', 100)

house.add_item(bed)

house.add_item(chest)print(house)

View Code

封装案例3:

属性可以是另外一个类创建的对象:

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class Gun:#创建枪类

def __init__(self,gun_type):

self.gun_type= gun_type#初始化枪的型号

self.bullet = 0#初始化子弹的数量

def add_count(self, count):#添加子弹

self.bullet +=countdef shoot(self):#射击

if self.bullet > 0:#假如子弹数量大于0

self.bullet -= 1#那就射击,并且减少子弹数量

print('开火.......%s' %self.bullet)else:print('没有子弹啊,兄弟,别这么坑我啊???')#否则没有就显示没有子弹

class Soldier:#创建一个士兵的类

def __init__(self, name,gun=None):

self.name= name#初始化士兵的姓名

self.gun = gun#初始化枪

def fire(self):#开火方法

if self.gun:#假如有枪

self.gun.shoot()#那就射击

else:#不然就显示没有枪

print('没有枪啊,兄弟,你让我去送死吗??')

ak47= Gun('AK47')#创建一个枪的对象叫ak47

ak47.add_count(10)#添加10颗子弹

xsd = Soldier('许三多')#实例化一个许三多的士兵对象

xsd.gun = ak47#把枪交到许三多手中

xsd.fire()#开火

View Code

继承

目标:

单继承

多继承

继承:

继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

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classAnamal:defeat(self):print('吃')defdrink(self):print('喝')defrun(self):print('跑')defsleep(self):print('睡')classDog(Anamal):defbark(self):print('汪汪叫')classXiaoTianQuan(Dog):deffly(self):print('我会飞啦!!!!')

dog=XiaoTianQuan()

dog.eat()

dog.run()

dog.sleep()

dog.drink()

dog.bark()

dog.fly()

方法的重写

b93e269bbeea9382b9fb7728748875f1.png

#重写哮天犬叫唤的方法

classAnamal(object):defeat(self):print('吃')defdrink(self):print('喝')defrun(self):print('跑')defsleep(self):print('睡')classDog(Anamal):defbark(self):print('汪汪叫')classXiaoTianQuan(Dog):deffly(self):print('我会飞啦!!!!')def bark(self):

print('牛逼的叫.......')

dog=XiaoTianQuan()

dog.eat()

dog.run()

dog.sleep()

dog.drink()

dog.bark()

dog.fly()

对父类的方法进行扩展

1.在子类中重写父类的方法

2.在需要的位置使用super().父类方法来调用父类方法的执行

3.代码其他的位置针对子类的需求,编写子类特有的代码实现

关于super

在python中super是一个特殊的类

super()就是使用super类创建出来的对象

最常使用的场景就是在重写父类方法时,调用在父类中封装的方法实现

#用super继承父类的方法并扩展新内容

classAnamal(object):defeat(self):print('吃')defdrink(self):print('喝')defrun(self):print('跑')defsleep(self):print('睡')classDog(Anamal):defbark(self):print('汪汪叫')classXiaoTianQuan(Dog):deffly(self):print('我会飞啦!!!!')def bark(self):

print('牛逼的叫.......')

super().bark()

print('%*#*@^$*(@')

dog=XiaoTianQuan()

dog.eat()

dog.run()

dog.sleep()

dog.drink()

dog.bark()

dog.fly()

多态

面向对象的三大特性:

1.封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中

定义类的准则

2.继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

设计类的技巧

子类针对自己特有的需求,编写特定的代码

3.多态不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果

1.多态可以增加代码的灵活度

2.以继承和重写父类方法为前提

3.是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

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#多态的特性:让不同的子类对象调用相同的代码产生不同的结果

classDog(object):def __init__(self, name):

self.name=namedefgame(self):print('%s 开开心心去玩耍.....' %self.name)classXiaoTianQuan(Dog):defgame(self):print('%s 开开心心去玩耍.....' %self.name)classPerson(object):def __init__(self, name):

self.name=namedefgame_with_dog(self, dog):print('%s 和 %s 正在开开心心的玩耍......' %(self.name, dog.name))

dog.game()#创建人对象

xiaoming = Person('小明')#创建狗对象

dog = Dog('旺财')#让小明跟狗玩耍

xiaoming.game_with_dog(dog)

异常处理

什么是异常?

异常即是一个事件,该事件会在程序执行过程中发生,影响了程序的正常执行。

一般情况下,在Python无法正常处理程序时就会发生一个异常。

异常是Python对象,表示一个错误。

当Python脚本发生异常时我们需要捕获处理它,否则程序会终止执行。

异常处理:

捕捉异常可以使用try/except语句。

try/except语句用来检测try语句块中的错误,从而让except语句捕获异常信息并处理。

如果你不想在异常发生时结束你的程序,只需在try里捕获它。

语法:

以下为简单的try....except...else的语法:

try:

正常的操作

......................except:

发生异常,执行这块代码

......................else:

如果没有异常执行这块代码

例子:

try:

fh= open("testfile", "w")

fh.write("这是一个测试文件,用于测试异常!!")exceptIOError:print("Error: 没有找到文件或读取文件失败")else:print("内容写入文件成功")

fh.close()

try-finally 语句:

try:

finally: #退出try时总会执行

raise

try:

fh= open("testfile", "w")

fh.write("这是一个测试文件,用于测试异常!!")finally:print("Error: 没有找到文件或读取文件失败")

用户自定义异常:

通过创建一个新的异常类,程序可以命名它们自己的异常。异常应该是典型的继承自Exception类,通过直接或间接的方式。

以下为与RuntimeError相关的实例,实例中创建了一个类,基类为RuntimeError,用于在异常触发时输出更多的信息。

在try语句块中,用户自定义的异常后执行except块语句,变量 e 是用于创建Networkerror类的实例。

0e16d6adf425b8e7667cf633e1874373c2d.jpg

2dd4edfc8612906fdf4180f761c0db786ef.jpg

classMyError(Exception):def __init__(self,age):

self.age=age#def __str__(self):

#return self.age

defag():

age=int(input('输入年龄:'))if age<=0 or age>100:raise MyError('年龄只能在0到100岁之间')try:

ag()exceptMyError as e:print(e)

自定义异常

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