java jfrme 输入域_java 创建一个Jfrme 在鼠标点击的地方用键盘输入文本的程序

展开全部

import java.awt.Color;

import java.awt.Frame;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JFrame;

public class Test_1 extends Frame implements MouseListener, KeyListener {

String s = "";

int x, y;

public Test_1() {

setBackground(Color.cyan);

setSize(300, 150);

addMouseListener(this);

addKeyListener(this);

setVisible(true);

}

public void mousePressed(MouseEvent e) {

}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {

}

public void mouseExited(MouseEvent e) {

}

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

Test_1 t1 = (Test_1) e.getSource();

t1.x = e.getX();

t1.y = e.getY();

t1.repaint();

}

public void keyPressed(KeyEvent e) {}

public void keyReleased(KeyEvent e) {}

public void keyTyped(KeyEvent e) {

Test_1 t1 = (Test_1) e.getSource();

t1.s = t1.s + e.getKeyChar();

}

public void paint(Graphics g) {

g.drawString(this.s, this.x, this.y);

}

public static void main(String[] args) {

new Test_1();

}

}

帮你改了下,e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333239306530运行结果正确。你可以按照心意再改,不会像原来Frame都显示不出:

49d9bb0bea7bace4109867fdfa5455d3.png

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值