大家好,我是ZhengN
。本次给大家分享一些C语言、嵌入式项目中的常用知识。
1、使用宏给结构体初始化
如果频繁使用一个结构体的话,使用使用宏来给结构体进行赋值是很方便的一种做法。
例子:
#include <stdio.h>
#define NEW_RECT(length, width) {(length), (width)}
typedef struct _Rect
{
int length;
int width;
}Rect;
int main(void)
{
Rect rect = NEW_RECT(10, 5);
printf("rect length = %d, width = %dn", rect.length, rect.width);
return 0;
}
编译、运行结果:
![434d7a4705e42bbe2e6dd52b0509e0d6.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/40a030ee69e29b1e2ae2f3e0ff06cd5e.jpeg)
这种方法在RT-Thread的底层gpio驱动中也有见到:
![be1d952f1354288d025368b669304c10.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/034622b5fbeb00d3974865587bc1a923.jpeg)
2、结构体内置函数指针
我们常常构造一些结构体来存储数据,然后在一些函数中使用这些结构体。下次不妨把数据与操作数据的函数绑在一起,更清晰明了。
例子:
#include <stdio.h>
#define NEW_RECT(length, width) {(calc_area), (length), (width)}
typedef struct _Rect
{
int (*calc_area)(struct _Rect *pThis);
int length;
int width;
}Rect;
int calc_area(struct _Rect *pThis)
{
return (pThis->length * pThis->width);
}
int main(void)
{
Rect rect = NEW_RECT(10, 5);
printf("rect length = %d, width = %dn", rect.length, rect.width);
printf("rect area = %dn", rect.calc_area(&rect));
return 0;
}
编译、运行结果:
![55683c7c963a0d2590039bb13f291723.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9f4b8b3b11b56d286afc211e026b7b59.jpeg)
3、void*
之前在C语言对象编程第一弹:封装与抽象中有用过void*
,可以再回去看看。void*
其实我们平时都有接触过,比如:
void *malloc(size_t size) ;
void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n);
......
void *
常常用于函数地封装比较多,当然也有用在其它地方,比如在结构体内定义void*
类型的私有指针方便扩展结构体。我们平时在封装自己的函数时,也可以多考虑看看有没有必要使用void*
使得函数地通用性更强一些。推荐文章:【C进阶】同事用void把我给秀翻了!
4、动态绑定、回调函数
回调函数可以达到动态绑定的作用,在一定程度上可以降低层与层之间的耦合。关于回调函数,之前已经有写过一篇:C语言、嵌入式重点知识:回调函数。但有很多初学的小伙伴可能还不理解回调函数,可以借助下图来理解:
![177789cd5d8298482cd3a58331e7f48e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/97943347e0975a7596261238f0a90545.jpeg)
一般函数调用的顺序都是上层函数(调用者)调用下层函数(被调用者)。而通过上图我们可以看到下层模块的函数2调用了上层模块的函数3,这个调用过程与一般的调用过程相反,这个过程叫做回调,这里上层模块的函数3就是回调函数。回调函数的表现形式是函数指针。
C库stdlib.h中带有一个排序函数:qsort函数。这个排序函数的原型为:
void qsort(void *base, size_t nitems, size_t size, int (*compar)(const void *, const void*));
参数:
- base-- 指向要排序的数组的第一个元素的指针。
- nitems-- 由 base 指向的数组中元素的个数。
- size-- 数组中每个元素的大小,以字节为单位。
- compar-- 用来比较两个元素的函数,即函数指针(回调函数)。
int compar(const void *p1, const void *p2);
如果compar返回值小于0(< 0),那么p1所指向元素会被排在p2所指向元素的左面;
如果compar返回值等于0(= 0),那么p1所指向元素与p2所指向元素的顺序不确定;
如果compar返回值大于0(> 0),那么p1所指向元素会被排在p2所指向元素的右面。
例子:
![b7896c5367fc0bfdc3aa516f4f6a4c57.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8ce0e3de6b57f94297e1eba1cda59fbe.jpeg)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int compar_int(const void *p1, const void *p2)
{
return (*((int*)p1) - *((int*)p2));
}
void test_qsort(void)
{
int arr[5] = {8, 5, 10, 1, 100};
printf("排序前:");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
qsort((int*)arr, 5, 4, compar_int);
printf("n排序后:");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int main(void)
{
test_qsort();
return 0;
}
编译、运行结果:
![6ae504ab4705b04e7798e3269336d957.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/46ec22ad9fac3180751e370fe8c526a0.jpeg)
以上就是本次的分享,如有错误,欢迎指出,谢谢。这是第一弹,后续还会继续分享更多实际开发中实用的编程小技巧及编程经验。欢迎持续关注。本文只是盘点了一些实用小技巧,并不是说无论什么场景下都要这么用,还需具体问题具体分析。
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