java顺序栈_java实现顺序栈

顺序栈类的代码:

package sequencestack;

public class SequenceStack {

private int STACK_INIT_SIZE = 5;//栈的原始大小

private int INCREMENT =1;//栈的增量大小

private Object []Stack = null;

private int base;

private int top;

private int stacksize;

/**

* 初始化栈

* */

void initStack()

{

Stack = new Object[STACK_INIT_SIZE];

base=0;

top=0;

stacksize=0;

}

/**

* 入栈

* */

void push(Object o)

{

if(top-base>=STACK_INIT_SIZE)

{

System.out.println("扩充栈");

STACK_INIT_SIZE=STACK_INIT_SIZE+INCREMENT;

Object []temp = new Object[STACK_INIT_SIZE];

for(int i=0;i

{

temp[i]=Stack[i];

}

Stack=null;

Stack=temp;

}

Stack[stacksize] = o;

stacksize++;

top++;

}

/**

* 出栈

* */

Object pop()

{

Object o = null;

if(top==base)

{

System.out.println("栈中没有元素!返回null");

}else

{

o=Stack[--top];

stacksize--;

}

return o;

}

/**

* 取栈顶元素

* */

Object getTop()

{

Object o = null;

if(top==base)

{

System.out.println("栈中没有元素!返回null");

}else

{

o=Stack[top-1];

}

return o;

}

/**

* 打印栈

* */

void print()

{

System.out.print("打印栈:");

for(int i=0;i

{

System.out.print(Stack[i]+"\t");

}

System.out.println();

}

}

顺序栈测试代码:

package sequencestack;

public class SequenceStackMain {

public static void main(String[] args) {

SequenceStack sStack = new SequenceStack();

sStack.initStack();

sStack.pop();

sStack.push(1);

sStack.push(2);

sStack.push(3);

sStack.push(4);

sStack.push(5);

sStack.push(6);

sStack.push(3);

sStack.print();

sStack.pop();

sStack.pop();

sStack.pop();

sStack.pop();

sStack.print();

System.out.println("取栈顶元素:"+sStack.getTop());

sStack.print();

}

}

原文:http://www.cnblogs.com/lixiaolun/p/4644134.html

顺序栈(Sequence Stack)是一种基于数组实现的栈结构,可以进行入栈和出栈操作,下面是它的基本操作: 1. 初始化栈: 首先需要定义一个数组和一个指针,数组用来存储栈中的元素,指针指向栈顶元素的下一个位置,初始时指针指向数组的第一个位置。具体实现如下: ``` #define MAXSIZE 100 // 定义栈的最大容量 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储栈中的元素 int top; // 栈顶指针 } SeqStack; void InitStack(SeqStack *S) { S->top = 0; // 栈顶指针初始化为0 } ``` 2. 判断栈是否为空: 判断栈是否为空,只需要判断栈顶指针是否为0,如果为0,则表示栈为空,否则栈中还有元素。具体实现如下: ``` bool StackEmpty(SeqStack S) { if (S.top == 0) { return true; } else { return false; } } ``` 3. 判断栈是否已满: 判断栈是否已满,只需要判断栈顶指针是否等于栈的最大容量,如果等于,则表示栈已满,否则栈中还有空间可以添加元素。具体实现如下: ``` bool StackFull(SeqStack S) { if (S.top == MAXSIZE) { return true; } else { return false; } } ``` 4. 入栈操作: 入栈操作就是向栈中添加一个元素,只需要将元素添加到栈顶指针所指向的位置,然后将栈顶指针加1即可。具体实现如下: ``` bool Push(SeqStack *S, int x) { if (StackFull(*S)) { return false; // 栈已满,无法入栈 } else { S->data[S->top] = x; // 将元素添加到栈顶指针所指向的位置 S->top++; // 栈顶指针加1 return true; } } ``` 5. 出栈操作: 出栈操作就是将栈顶元素弹出,只需要将栈顶指针减1,然后返回栈顶元素即可。具体实现如下: ``` bool Pop(SeqStack *S, int *x) { if (StackEmpty(*S)) { return false; // 栈为空,无法出栈 } else { S->top--; // 栈顶指针减1 *x = S->data[S->top]; // 返回栈顶元素 return true; } } ```
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