前言
今天来谈谈Java中面向对象的主要的具体表现即封装,继承和多态。这是基础的重点。
正文
封装
隐藏实现细节
1)封装的步骤:
1))将属性私有化,使用private修饰符,修饰需要隐藏的方法和属性
2))提供共有的方法,访问私有属性(getter,setter)
注:
封装的目的是减少类与类的关联度
2)封装的规范:
1))修饰属性的可见度,来限制对属性的访问
2))为每个属性创建一对赋值和取值方法
3))在setter和getter方法中加入对属性的限制
3)封装的好处:
1))增加了数据的访问限制,增强了程序的安全性
2))为属性提供了一系列的规则,从而对属性起到保护的作用
3))从广义的角度上隐藏了实现细节
注:
1))方法签名的概念方法签名是方法名+参数列表
2))重载跟返回值无关
继承
事物之间存在相同的特性且存在包含关系,一个事物拥有另一个事物的特征,且具备自己的独立性。
1)语法:
extends,表名正在构建的类,派生于一个已经存在的类
注:
1))一般都是在父类中定义一般的属性和方法,让子类来继承它们。
2))一切的祖先是Object
2)继承的特性:
1))java是单继承的
2))子类继承父类中非private的属性和方法
3))子类被初始化之前,父类会先被初始化
(父类的构造器先于子类的构造器调用执行,先进行子类的构造器,却先执行父类的构造器,可使用debug来进行测试)
4))子类没显示的调用父类的构造器,则JVM会默认调用父类的无参构造器
(父类的默认构造器可调用;即父类没有其他的构造器,或者显示的提供父类的默认构造器)
5))用super方法显示调用父类的构造器,且他必须在子类构造器的第一行
注:
1))在创建子类时,如果子类的构造器中没有显式的调用父类构造器,在javac时,在子类的构造器的第一行自动加上super();
2))this,和super不能同时出现在构造器中,因为他们都要求在第一行
重写
子类中拥有父类相同的方法,但功能实现却不同。在调用时,优先使用子类的方法来完成功能。(前提是,父类的方法不能被私有化)
1)重写的要求:
1))存在继承关系
2))方法签名和放回值必须相同
3))访问的修饰符的可见性不能降低,声明的异常不能比父类方法的异常范围大。
4))访问控制修饰符的限制范围的总结
多态
行为多态:重写和重写
引用多态:基类对象的引用指向子类的对象
1)行为多态:
重载:
1))在子类中,有多个相同的方法名,而参数列表不同
2))在子类和父类中,如果父类中的方法被子类继承,而子类中拥有和父类相同方法名,参数列表不同
重写:
子类方法的修饰符不能小于父类的修饰符范围,异常不能大于父类的范围
2)引用多态:
注:
基类引用.子类属性,将编译出错
因为,基类的引用对象是子类类型,这是java阶段的内存结构;而java代码执行需要javac,java两个阶段,所以他在javac阶段无法通过编译
例:
Human h=new Teacher();
1))在编译阶段,涉及到类型转换,从小的转换到大的
2))在执行阶段:使用基类引用指代堆区中的子类对象
注:java变量两种类型
1)) 一种是编译类型,一种是运行类型。
2))编译类型有变量的类型决定
3))运行时类型是实际对象类型决定。
4))如果这两种类型不一致,这种现象为动态绑定,又叫引用多态
类型转换
1.自动转换
(向上转换):小类型--->大类型
2.强制转换:
1)语法:
子类型 变量名=(子类型)
注:
1))转换的前提是,存在继承关系
2))instanceof 关键字 用于判断对象的类型
总结
理解好多态对后面的面向接口编程有很大的帮助。
自己思考一下多态跟编程的设计原则的低解耦的关系。
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