java中的游离化块_第五项:变量、常量、方法、游离语句、关键字

变量:

在命令操作或程序运行过程中,值可以改变的数据称为变量。变量的本质是用来存放数据的存储器。

变量的特点:

变量有两个特性:变量名和变量值,变量名可以代表变量值,变量名固定而变量值不固定。

变量由一个标识符,类型及一个可选初始值的组合定义。

此外,所有的变量都有一个作用域,定义变量的可见性,生存期。

常量:

在程序运行过程中其值始终保持不变的量称为常量。

常量一般用static来修饰。

常量的特点:

种类:分为数值型、字符型两种、也可以是对象。

方法(函数):

抽象说就是实现事情的过程。

打个比方,一个人去买车票--->买完车票查票--->查票登台坐车--->到达目的地,

这个过程的实现都在方法里面。

方法(函数)的特点:

就是处理事务的过程。

声明方法:

[共享范围,final,static]

() {内容}

如public static void

main(String[] args){......}

声明方法的一个例子:

创建book.java文件

public

class Book{

public String name;

public void setName(String name){

this.name = name;

}

public String getName(){

return name;

}

public static void main(String[] args){

Book book = new Book();

book.setName("Assembly Language");

System.out.println("book name is : " +

book.getName());

}

}

编译:

javac Book.java

运行

Java

Book

运行结果:

book name

is Assembly Language

注意:方法也有静态方法和最终方法等等,后面会有介绍。

游离语句:

当在类的域内只用括号声明的语句,被称作游离语句。

常用的是静态的游离语句。它是在类初如化最先补加载的。但没有static 修饰,将不起作用。

游离语句的一个例子:

创建StaticHello.java文本

public

class StaticHello

{

public static void main(String[] args){

System.out.println("Hello");

}

static {

System.out.println("Time");

}

{

System.out.println("Happy");

}

}

编译:

javac StaticHello.java

运行:

java StaticHello

结果:

Time

Hello

基本数据类型:

boolean true 或 false

char 16位Unicode 2.1字符

byte 8位整数(带符号)

short 16位整数(带符号)

int 32位整数(带符号)

long 64位整数(带符号)

float 32位浮点数(IEEE

754-1985)

double 64位浮点数(IEEE

754-1985)

类型声明例子说明:

创建一个Type.java文件

public

class Type{

boolean argBoolean = true;

char argChar = '@';

byte argByte = 8;

short argShort=16;

int argInt=32;

long argLong=64;

float argFlost=0.32f;

double argDouble=0.64;

public static void main(String[] args){

Type type = new Type();

System.out.println("boolean == " + type.argBoolean);

System.out.println("char == " + type.argChar);

System.out.println("byte == " + type.argByte);

System.out.println("short == " + type.argShort);

System.out.println("int == " + type.argInt);

System.out.println("long == " + type.argLong);

System.out.println("float == " + type.argFlost);

System.out.println("double == " + type.argDouble);

}

}

运行结果:

boolean == true

char == @

byte == 8

short == 16

int == 32

long == 64

float == 0.32

double == 0.64

注意:java里面的char是两个字节,是用Unicode字符集,所以和C与C++等其它语言有点区别。

JAVA关键字:

abstract 抽象的

一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。

一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。

boolean

Java语言的一个关键字,用来定义一个布尔类型

byte

Java语言的一个关键字,用来定义一个字节类型

break

一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行

case

Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。

catch

Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。

char

Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型。

class

Java语言的一个关键字,类的关键字。

continue

一个Java的关键字,用来打断当前循环过程,从当前循环的最后重新开始执行,如果后面跟有一个标签 ,则从标签对应的地方开始执行。

do

一个Java语言的关键字,用来声明一个循环,这个循环的结束条件可以通过while关键字设置。

default

默认。

double

一个Java语言的关键字,用来定义一个double类型的变量。

else

一个Java语言的关键字,如果if语句的条件不满足就会执行该语句。

extends

继承。

false

错误。

final

一个Java语言的关键字。

你只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它。

更严格的讲:一个final修饰的类不能被子类化,一个final修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改变其初始值。

finally

一个Java语言的关键字,用来执行一段代码不管在前面定义的try语句中是否有异常或运行时错误发生。

float

一个Java语言的关键字,用来定义一个浮点数变量

for

一个Java语言的关键字,用来声明一个循环。程序员可以指定要循环的语句,推出条件和初始化变量。

if

Java编程语言的一个关键字,用来生成一个条件测试,如果条件为真,就执行if下的语句。

implements

Java(TM)编程语言的一个关键字,在类的声明中是可选的,用来指明当前类实现的接口。

import

Java(TM)编程语言的一个关键字,在源文件的开始部分指明后面将要引用的一个类或整个包,这样就 不必在使用的时候加上包的名字。

instanceof

一个二操作数的Java(TM)语言关键字,用来测试第一个参数的运行时类型是否和第二个参数兼容。

int

Java(TM)的一个关键字,用来定义一个整形。

interface

Java语言的关键字--接口。

long

Java语言的一个关键字,用来定义一个long类型的变量。

native

Java语言的关键字--本地化。

new

Java语言的关键字--创建。

null

Java语言的关键字—空值。

package

Java语言的关键字--包。

private

Java语言的一个关键字,用在方法或变量的声中。它表示这个方法或变量只能被这个类的其它元素所访问。

protected

Java语言的一个关键字,在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量只能被同一个类中的,子类中的或者同一个包中的类中的元素所访问。

public

Java语言的一个关键字,在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量能够被其它类中的元素访问。

return

Java语言的一个关键字,用来结束一个方法的执行。它后面可以跟一个方法声明中要求的值。

short

Java语言的关键字,用来定义一个short类型的变量。

static

Java语言的关键字,用来定义一个变量为类变量。类只维护一个类变量的拷贝,不管该类当前有多少个实例。

"static"

同样能够用来定义一个方法为类方法。类方法通过类名调用而不是特定的实例,并且只能操作类变量。

super

Java语言的关键字--引用父类,超类。

switch

Java语言的关键字--开关。

synchronized

Java语言的关键字--同步。

this

Java语言的关键字,用来代表它出现的类的一个实例。

this可以用来访问类变量和类方法。

throw

Java语言的关键字,允许用户抛出一个exception对象或者任何实现throwable的对象。

throws

Java语言的关键字,用在方法的声明中来说明哪些异常这个方法是不处理的,而是提交到程序的更高一层。

transient

Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。

当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

true

Java语言的关键字--正确。

try

Java语言的关键字,用来定义一个可能抛出异常语句块。

如果一个异常被抛出,一个可选的catch语句块会处理try语句块中抛出的异常。

同时,一个finally语句块会被执行,无论一个异常是否被抛出。

void

Java语言的关键字,用在Java语言的方法声明中说明这个方法没有任何返回值。

"void"也可以用来表示一句没有任何功能的语句。

volatile

Java语言的关键字,用在变量的声明中表示这个变量是被同时运行的几个线程异步修改的。

while

Java语言的一个关键字,用来定义一段反复执行的循环语句。

循环的退出条件是while语句的一部分。

关于break和continue:

continue语句与break语句相关,但较少用到。continue语句用于使其所在的for、while或do-while语句开始下一次循环。

在while与do-while语句中,continue语句的执行意味着立即执行测试部分。

在for循环语句中,continue语句的执行则意味着使控制传递到增量部分。

关键字汇总:

abstract boolean break byte

case

catch char class continue

default

do double else extends

false

final finally float for

if

implements import instanceof

int interface

long native new null

package

private protected public

return short

static super switch

synchronized this

throw throws transient true

try

void volatile

while

保留字

const,goto

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