C#编程语言程序设计与开发,C#编程语言程序设计与开发

第1章 编程语言的发展

1.1 机器语言与编程语言

1.1.1 低级语言

1.1.2 高级语言

1.2 程序设计模式

1.2.1 命令式程序设计(Imperative Programming)

1.2.2 函数式程序设计(Functionai Programming)

1.2.3 面向对象的程序设计(Objeot-Oriented Programming)

1.2.4 逻辑程序设计(Logicai Programming)

第2章 .NET环境

2.1 .NET框架

2.1.1 通用语言运行环境CLR

2.1.2 .NET框架的类库

2.2 Visual Studio.NET

2.2.1 VisualStudio.NET简介

2.2.2 用VS.NET开发C#应用程序

2.3 习题

第3章 C#语言基础

3.1 基本类型

3.1.1 值类型

3.1.2 引用类型

3.1.3 关于隐式和显式数值转换

3.2 变量和常量

3.2.1 常量

3.2.2 变量

3.3 数组

3.3.1 一维数组

3.3.2 二维数组

3.3.3 多维数组和交错数组(数组的数组)

3.3.4 数组的一些特性

3.4 表达式

3.5 语句

3.5.1 条件语句

3.5.2 循环语句

3.5.3 跳转语句

3.5.4 异常处理语句

3.6 操作符

3.6.1 算术运算符

3.6.2 赋值运算符

3.6.3 关系操作符

3.6.4 逻辑操作符

3.6.5 三元运算符

3.6.6 checked和unchecked运算符

3.6.7 操作符优先级

3.7 名字空间

3.8 习题

第4章 C#面向对象的初级特性

4.1 面向对象的基本概念

4.1.1 对象和类

4.1.2 继承

4.1.3 封装

4.1.4 多态性

4.2 C#中的类与对象

4.2.1 在C#中定义类

4.2.2 访问修饰符

4.2.3 实例化对象与构造函数

4.2.4 方法重载

4.2.5 使用析构函数和Dispose()函数销毁对象

4.2.6 在方法调用中传递参数

4.2.7 静态对象成员

4.2.8 用性质(propeay)封装数据

4.3 习题

第5章 C#的高级特性

5.1 类的继承与多态

5.1.1 继承

5.1.2 多态

5.1.3 抽象和密封

5.2 操作符重载

5.3 类型转换

5.3.1 隐式类型转换

5.3.2 显式类型转换

5.3.3 类的引用转换

5.3.4 装箱(boxing)和拆箱(unboxing)

5.4 结构和接口

5.4.1 结构

5.4.2 接口

5.5 集合与索引器

5.5.1 集合

5.5.2 索引器

5.6 异常处理

5.6.1 异常类

5.6.2 抛出和捕获异常

5.7 委托和事件

5.7.1 委托

5.7.2 事件

5.8 预处理指令

5.9 属性

5.10 组件与程序集

5.10.1 组件

5.10.2 程序集

5.11 习题

第6章 使用文件

6.1 用于文件操作的类

6.2 目录和路径操作

6.2.1 Directory类

6.2.2 DirectoryInfo类

6.2.3 Path类

6.3 创建文件

6.3.1 File类

6.3.2 Filelnfo类

6.3.3 FileStream类

6.3.4 创建文件的几种方法

6.4 读写文件

6.4.1 使用FileStream类读写文件

6.4.2 使用StreamReader和StreamWriter类读写文本文件

6.5 异步访问文件

6.6 习题

第7章 用C#开发Windows应用程序

7.1 建立Windows应用程序

7.2 使用WindowsForms控件

7.2.1 控件的属性和事件

7.2.2 Label和LinkLabel控件

7.2.3 Button控件

7.2.4 TextBox控件

7.2.5 CheckBox控件

7.2.6 RadioButton控件

7.2.7 GmupBox

7.2.8 ComboBox控件

7.2.9 ListView控件

7.2.10 StatusBar控件

7.2.11 ListBox和CheckedListBox控件

7.3 使用菜单

7.3.1 创建主菜单

7.3.2 创建上下文菜单

7.4 对话框

7.4.1 模态和非模态对话框

7.4.2 通用对话框

7.5 单文档界面和多文档界面程序

7.6 习题

第8章 用ADO.NET进行数据访问

8.1 ADO.NET引言

8.1.1 ADO.NET与ADO的差异

8.1.2 ADO.NET的对象体系

8.1.3 引入操作数据库的名字空间

8.2 ADO.NET的DataSet对象及使用

8.2.1 DataSet对象

8.2.2 DataSet对象的使用

8.2.3 使用DataSet读取和导出XML数据

8.3 ADO.NET的DataProviders对象及使用

8.3.1 Connection对象

8.3.2 Command对象

8.3.3 DataReader对象

8.3.4 DataAdapter对象

8.3.5 示例69

8.4 将数据绑定到服务器端控件

8.4.1 数据绑定控件

8.4.2 数据绑定控件详解

8.5 习题

第9章 Windows Service

9.1 Windows Service简介

9.1.1 系统中现有的WindowsService

9.1.2 Windows Service的一些独特之处

9.1.3 使用Visual Studio.NET创建Windows Service

9.2 Windows Service的体系结构

9.3 创建Windows Service

9.4 服务的监视和控制

9.5 习题

第10章 ASP.NETWeb应用程序

10.1 Web应用程序基础

10.1.1 HTML页面

10.1.2 动态Web页面

10.2 ASP.NET简介

10.2.1 对编译语言的支持

10.2.2 程序代码与页面内容的分离

10.2.3 简单的配置

10.2.4 提高工作效率

10.3 建立ASP.NET应用程序

10.3.1 用IIS设置Web服务器

10.3.2 用VisualStudio.NET创建ASENET应用程序

10.4 Web窗体和控件

10.4.1 Web窗体

10.4.2 HTML控件

10.4.3 服务器控件

10.5 Web服务

10.5.1 WebService结构体系

10.5.2 VisualStudio.Net对Web服务的支持

10.5.3 创建一个Web服务

10.5.4 应用一个Web服务

10.6 习题

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