c语言的数据,C语言和数据

C语言中sizeof是一个运算符,也是关键字。但不是函数。

C语言getchar()防止程序一闪而退

#include

int main(){

int a;

scanf("%d\n",&a);

printf("%d\n",a);

getchar();

getchar();

}

//第一个getchar()读取换行符,第二个getchar()让程序暂停,等待输入。

变量和常量

常量:预先设定好,在程序运行期间不会改变的值。定义常量的两种方式#define PI 3.14

const float pi 3.14

变量:在程序运行期间,有可能被改变或被赋值。

C语言数据类型关键字

K&C给出7个与类型相关的关键字。C90标准添加了2个关键字。C99标准添加了3个关键字。

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C语言整数和浮点数

整数:整数是没有小数部分的数。例如:2,-23 ,100

浮点数:有小数点的数值。例如:2.75,3.16E7,7.00,2e-8

整数没有小数部分,浮点数有小数部分。

浮点数表示的范围比整数大。

浮点数运算会损失精度

浮点数是近似值

C语言变量初始化

98e8541071aa4d1c6814854ce943503a.png

C语言int类型常量

int常量: 21,32,14,94都是整型常量或整型字面量

显示8进制16进制

%o显示8进制 %x显示16进制

显示【0,0x ,0X】前缀。使用%#o显示8进制,%#x , %#X显示16进制

8进制和16进制的常量被视为int类型。如果值太大编译器会尝试使用unsigned int

C语言提供3个修饰基本类型关键字:short ,long , unsigned

C语言short类型可能比int类型占用的空间少?

C语言规定:short占用的空间不能多于int

C语言long占用的空间可能比int多?

C语言规定:long占用的空间不能少于int

C语言整型溢出

#include

int main(){

int i=2147483647;

unsigned int j = 4294967295;

printf("%d %d %d", i,i+1,i+2);

printf("%u %u %u", j,j+1,j+2);

return 0;

}

//2147483647 -2147483648 -2147483647

//4294967295 0 1

当达到表示的最大值时,会重新从起点开始。在超过最大值时,unsigned int 类型的变量从0开始。signed int 从-2147483648开始

C语言打印short,long,long long, unsigned类型

在o,x 前面可以使用l 。%lo 8进制打印long。%lx 16进制打印 long

%hd 10进制打印short,%ho 8进制打印short 。%hx 16进制打印short。

C语言字符类型char

标准的ASCII码范围是0~127。只需要7位存储。char类型是8位

字符型实际上是以数值形式存储的。

C语言中将char型常量视为int 而非 char

char a='RUMENZ';  实际上 a='Z';

字符4的ASCII码是52,'4'表示的是字符4 。

C语言打印字符的3种表示方式

char a=7; 数值表示

char a='\a'; 转义

char a='\007'; 8进制。可以省略前面的0,='\07'  ='\7'编译器将识别为8进制。C90开始可以使用16进制表示了。

如果编译器不识别转义序列【如:报警a】,可以使用ASCII码。char a='\a'; ==>char a='\007';  无论是普通字符还是转义序列,就无需使用单引号括起来。

char a='a';

printf("\a\n");//不用单引号 转义序列

printf("\007\n");//不用单引号

C99添加了_Bool类型 0标识false 1表示true

C99添加可移植类型,stdint.h和inttypes.h

C语言float double和long double

C语言规定,float类型必须至少表示6位有效数字。如: float 必须能表示22.2222222222的前6位数字,而不是小数点后6位

double 类型至少有13位有效数字

默认情况下浮点型常量,编译器默认为double类型。

float rumen=2.3*4.0; //2.3和4.0默认为double类型,使用双精度运算,结果截取为float,精度提高,但是运算速度会受到影响。

C99标准添加了用16进制表示浮点型常量。0xa.1fp10 == 10+1/16+15/16*16   用p和P代替e E

float和double的精度是由尾数的位数来决定的

float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字。为什么是6~7位。参照 C语言float的精度为什么是6~7位

double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。

C中各种类型的最大值最小值常量定义在"limits.h"和"float.h"中。

C语言基本类型11个关键字。

char shor int long float doublesigned unsigned_Bool _Complex _Imaginarg

sizeof运算符。C99和C11提供了 %zd打印sizeof 返回类型。不支持C99和C11的编译器可以用%u %lu代替

C语言使用数据类型

int cont=12.99; //使用double 给int赋值会直接舍去小数部分,不会进行四舍五入。

printf刷新输出

从缓冲区把数据发送到文件或者屏幕叫做刷新输出。

刷新输出:当缓冲区满,遇到换行符,需要输入的时候

强制刷新 fflush();

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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