#帧动画(Drawable Animation)
帧动画:加载一系列的图片资源,一张一张的显示播放。
实现步骤 1. 在res/drawable目录下创建一个xml文件,根节点是。并可以配置oneshot属性表示动画是否播放一次活反复播放。 2. 在xml文件内添加图片资源,以及设置图片播放的时长。 3. 在Activity中为指定的ImageView设置背景资源,然后再获取背景并转换成AnimationDrawable并开启动画。
代码演示 animation_drawable1.xml
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true">
android:drawable="@mipmap/icon_num_1"
android:duration="500" />
android:drawable="@mipmap/icon_num_2"
android:duration="500" />
android:drawable="@mipmap/icon_num_3"
android:duration="500" />
AnimationActivity(activity中获取为指定的ImageView设置帧动画)
public class AnimationActivity extends BaseActivity {
private ImageView ivDemo;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_animation);
ivDemo = findViewById(R.id.ivDemo);
}
//帧动画
public void btDrawable(View view) {
ivDemo.setBackgroundResource(R.drawable.animation_drawable1);
AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable) ivDemo.getBackground();
animation.start();
}
}