android设置帧动画,【Android 开发】帧动画(Frame animation)详解

引言

Android开发里一共有三大动画,分别是帧动画(Frame animation)、补间动画(Tween animation)和属性动画(Property animation),先来介绍一下最简单的动画——帧动画。

内容简概

一、概念及常用方法

二、案例——火焰动画

三、运行效果

具体内容

一、概念及常用方法

(一)概念

我们平时看的电影、动画片其实都是一帧一帧构成的,通俗地讲就是一张图片是一帧,当播放速度足够快,因为人眼"视觉残留"的原因,会让我们造成动画的"错觉"。这里的帧动画也是如此,Android中实现帧动画,一般我们也会使用Drawable。通过xml方式实现常会用到animation-list。

(二)常用方法

animationDrawable

作用

.stop()

停止动画

.start()

开始动画

.isRunning()

判断动画是否正在进行

animation-list

作用

oneshot

=false反复循环执行,=true执行一次

duration

图片显示时间长度

二、案例——火焰动画

(一)前期准备

121b8a312244

(二)xml方式实现

创建一个图片文件

121b8a312244

121b8a312244

121b8a312244

放入所有图片,配置基本属性(播放方式、时间)

android:oneshot="false">

android:duration="100"/>

android:duration="100"/>

android:duration=&

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值