java 工厂模式的写法_Java23种设计模式之抽象工厂模式

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概述

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象

对于抽象工厂模式,有兴趣的可以先查看本人对于工厂模式的案例

http://baijiahao.baidu.com/builder/preview/s?id=1612678460379320830

因为抽象工厂模式就是在工厂模式基础下升级的一种设计模式,其实主要变化不是很大,还记得工厂模式中们主要设计了

Animal Bird Duck Fish AnimalFactory 一个接口 4个类

今天我们就要在这个基础上新增

Color AbstractFactory 接口

MultiColour Yellow Red ColorFactory类 FactoryProducer调用类

修改AnimalFactory

具体实现步骤-->

编写Color 接口

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2.编写实现类 MultiColour Yellow Red

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3.编写AbstractFactory

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4.编写ColorFactory 和 重写AnimalFactory继承AbstractFactory

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5.创建工厂生成器/生产器类,通过传递如Animal或Color等信息来获取工厂

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6.测试

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当然如果你测试出问题了,请查看你的类是否和我写的一样

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这个模式还是比较简单的,如果不自己手练一遍的话,我敢保证你5分钟后就已经忘记了抽象工厂模式的写法。。。程序员,没有只看书就能写好程序的,大家都是多练多用写出来的(这个是大佬告诉我的,我等小兵只能慢慢学了)

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系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
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