面临问题同样严峻
HTC Desire对比Nexus One
问题(一)操控体验天壤之别
如开篇时所说,Android系统阵营的机型几乎横跨了所有购机区间,这样的战略所带来的好处就是它对于任何一个消费者都是可以选购的。不管是千元级的入门级用户,还是预算过万元的奢华用户。但也正如之前所说,这样的战略虽然可以在短时间内迅速得到认可,但所存在的问题就是其不同的用户会对Android系统有着不同的看法。甚至在使用许久之后仍然难下结论。这就不像苹果iPhone机型,其在一个年代全部均为一个标准水平。而Android的多产品策略却让它目前饱受很多消费者的质疑,也许是源于硬件标准的不合格却让Android系统被责怪。
问题(二)扩展资源或将受限
这个问题几乎出现在任何一个非iOS操作系统中,依旧是之前的问题,因为在一段时间内苹果iPhone只有一款机型,所以全身心为其开发产品即可。而Android则完全不同,硬件规格不同、屏幕分辨率不相同以及所有厂商各种装有自家的界面,无疑让运行起来隐患连连,甚至在开发一款游戏或者软件的时候,如果是苹果iPhone用户,则直入主题。而Android则要先了解分辨率、硬件标准等等一系列元素,无形之中增加了困难。
显示界面对比:左为乐Phone,右为Desire
问题(三)自定义界面愈加丰富导致统一性下降
一直以来,Android系统的高度可定制性都是不少用户选择它的一个因素。但随着各家自主设计的UI愈发泛滥的时候,Android系统连这个昔日的优势也成为了目前的劣势。深度修改的界面,和原本的Android界面已经有了大大的不同。而这样一来,其影响着正是Android长远的用户体验。毕竟谷歌并不想要个只有软件通用的其他“全新”Android操作系统。
问题(四)缺乏平台特色优势
坦白来说,目前Android平台的软件应用游戏已经数量不少,其中不乏一些大作。但对于这些游戏来说,依旧有不少是从iPhone移植过来的。甚至笔者依旧叫不出Android系统中成名的游戏软件。缺少自己极具平台优势的软件应用,甚至是“独占”的应用游戏都让Android虽然成功,但离卓越还远远不够。