java基础的知识_Java基础知识

java基础

Java大小写敏感

类名:类名的首字母应该大写,如果类名由诺干单词组成,每个单词的首字母应该大写,例:MyFirstJavaClass

java中的com包位置,其实就是对应每个文件夹

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所有的Java程序由public static void main(String []args)开始

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变量

变量的本质:

代表一个"可操作的存储空间"

局部变量:生命周期只存在{}内

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成员变量

静态变量:

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常量:利用final来定义一个常量,常量被初始化后就不能再修改

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面向对象

创建对象四步

分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空

执行属性值的显示初始化

执行构造方法

返回对象的地址给相关的变量

this指的当前对象地址

程序发生二义性时

this()调用构造器

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super指向父类对象

Java内存分区

主要分为堆栈,方法栈

Java栈Stack的特点:

栈描述是方法执行的内存模型,每个方法都被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量,操作数,方法出口等)。

一个程序启动的时候会创建很多线程。JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数,局部变量)

栈存储特征是“先进后出,后进先出”

栈属于线程私有,不能实现线程间共享

栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!

Java堆特点Heap特点:

new完之后必定会在Heap区创建对象

Heap用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)

JVM只有一个Heap,被所有线程共享

Heap是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!

方法区:

JVM只有一个方法区,被所有线程共享!

方法区实际上也是堆,只是用于存储类,常量相关的信息!

用来存放程序中永远不变或唯一的内容(类信息,Class对象,静态变量,字符串常量等)

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1 public classSxtStu {2 //属性fields

3 intid;4 String sname;5 intage;6 Computer comp; //计算机7 //方法

8 voidstudy(){9 System.out.println("我在认真学习!!,使用电脑:"+comp.brand);10 }11 voidplay(){12 System.out.println("我在玩游戏!王者农药!");13 }14 //构造方法。用于创建这个类的对象。无参的构造方法可以由系统自动创建。

15 SxtStu(){16 System.out.println("调用了无参的构造方法!");17 }18 //程序执行的入口,必须要有19 //javac Sxtstu.java , java Sxtstu

20 public static voidmain(String[] args) {21 SxtStu stu = new SxtStu(); //创建一个对象

22 System.out.println(stu);23 stu.id=1001;24 stu.sname= "高淇";25 stu.age = 18;26 Computer c1 = newComputer();27 c1.brand = "联想";28 stu.comp =c1;29 stu.play();30 stu.study();31 }32 }33 classComputer {34 String brand;35 }

View Code

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Java构造方法 :

通过new关键字调用!!

构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值。

如果我们没有定义构造器,则编译器会自定义一个无参的构造函数。

构造器的方法名必须和类名一致!

Java中的GC

发现无用对象

回收无用对象占用的内存空间

1,引用计数法2,引用可达算法

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Java Class

抽象类:为子类提供统一的模板

有抽象方法的类只能定义成抽象类

抽象类不能实例化,即不能用new来实例化抽象类

抽象类可以包含属性,方法,构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用

抽象类只能用来被继承

抽象方法必须被子类实现

接口:接口不提供任何实现,接口里所有方法都是抽象的,接口只定义规范。只有两个东西

接口可以多继承,不能定义变量

String

String str="str";

String str2=new String("str");

str和str2不是同一个对象

通常比较字符串用equal

str被放到字符串常量池中

而str2是新建一个对象,内容也是"str"

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