魔兽争霸 java_魔兽maphack其实很简单

抱歉,弄这么一个标题绝无半点狂妄之意,只是纯粹的标题作用,希望理解...

写这篇文章也只是为了整理一下这些天弄maphack还有lancraft的所得

看过前几篇前辈们关于maphack的文章,发现maphack真的很简单,就几个函数嘛,EnableDebugPriv()提权,再FindWindow(),OpenProcess(),然后要修改什么就WriteProcessMemory(),有什么难的?可难就难在要开启的一些选项的内存地址!像前辈们介绍的那样,用CE一个一个找,我想说是个人都会哭的(那些最先做maphack的前辈,我只能表示万分的敬佩)……

说到这里我又不得不再次高呼"Tribute toShadow French”,外国人的开源精神真的是没的说,虽然Shadow French的MH没有直接开源,但人家发布的程序都是赤裸裸的,没有加密啊,而且用的还是native编码,不像国内的那些高手,加了几层壳~当然了,人家的版权嘛!

不好意思,偏题了。对于native code 的VB程序,用smart check一跟踪,你会发现世界如此美好!

Snap1.jpg

点击On,在Smart Check 里面已经跟踪到OnClick事件

Snap2.jpg

BOOL WriteProcessMemory(

HANDLE hProcess,

LPVOID lpBaseAddress,

LPVOID lpBuffer,

DWORD nSize,

LPDWORD lpNumberOfBytesWritten

);

再看一下这个操作的C语言原型

BYTEdata[] = {0xBF,0x0F,0x00};

boolsuccess = WriteProcessMemory(hopen,(LPVOID)0x6F2A3B92, &data,3, NULL);

lpBuffer里面的内容是

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