java第5版的课后答案_java第五章习题及答案.doc

这篇内容包含了Java第五章的习题及答案,包括填空题、选择题和编程题,涵盖了小应用程序的生命周期、事件处理、Swing容器、图形用户界面组件及其事件、颜色和字体设置等知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java第五章习题及答案

第五章习题

填空题:

1.小应用程序是存储于————上的java程序,它是在——端运行的。

2.小应用程序的生命期中包括如下几个阶段:——、——、——、——。

3.程序包java.awt.event是用于处理java中的——的。

4.在文本域中输入回车、点选按钮触发的事件是——,该事件对应的接口是——,其中只有______一个方法需要重写。

5.单选钮、复选框、下拉列表、列表对应的类分别是————————,它们都涉及了——事件。

6.类java.awt.Panel的用途是————————。

7.用java.applet.Applet生成的小应用程序中不能直接加入菜单,菜单必须加在其中的——中。

9.Swing 中更加强调容器的概念,Swing中常用的容器有——(请写满6个)。

10.Java中用类——来设置字体,用类——来设置颜色。

选择题:

4.java.awt包中用于在图形用户界面中提供选择功能的组件是:

Button,List,Choice B.List,Choice,Checkbox,CheckboxGroup

Window,Frame D.Label

5.处理java.awt中的组件的事件应该使用:

java.awt.event包

javax.swing.event包

不用任何包

以上都不对

6.Java的事件处理机制是:

事件源-事件监听者模型

事件由触发事件的组件自行处理

事件必须由某个类统一处理

全部由java语言提供的缺省处理程序自动处理

7.Java中的绘图可用:

java.awt.Graphics类

java.awt.Paint类

javax.swing.Graphics类

以上都不对

编程题:

1使用图形界面编写程序。当用户单击窗口中的“请单击”按钮时,窗口颜色变为蓝色。

2. 设计一个简单的计算器,能进行两个数的加、减、乘、除。界面如图所示。“clear”按钮用于清理文本域的内容。

第五章习题参考答案:

填空题:

1.Internet/Intranet Server(服务器),客户端

2.初始化、启动、停止、退出

3.事件

4.ActionEvent,ActionListener,actionPerformed(ActionEvent e)

5.CheckboxGroup,Checkbox,Choice,List,ItemEvent

6.将各种布局组合起来应用

7.窗口

8.Bean,构件模型,单个构件

9.JApplet、JDialog、JFrame、JPanel、JTabbedPane、JScrollPane、JSplitPane、JToolBar、JInternalFrame、JLayerPane、JrootPane

10.java.awt.Font,java.awt.Color

二.选择题:

4.b 5.A 6.A 7.a

编程题:

1.

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Example extends Applet implements ActionListener{

Button b = new Button("确定");

public void init(){

this.add(b);

this.setBackground(Color.blue);

b.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

this.setBackground(Color.red);

}

}

2.参考代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.applet.*;

public class Calculator extends Applet {

TextField one=new TextField(5);

TextField two=new TextField(5);

TextField result=new TextField(10);

Label la1=new Label("first data:");

Label la2=new Label("second data:");

Label la3=new Label("equal:");

Button plus=new Button("+");

Button minus=new Button("-");

Button times=new Button("*");

Bu

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