c语言-实验六指针答案,C语言上机实验题目(指针).doc

C语言上机实验题目(指针)

C语言上机实验(指针)

目 标:

1.熟悉指针变量的含义,熟悉简单变量和指针的关系;

2.熟悉指针变量做为函数的参数;

内 容

熟悉书中案例,熟悉简单变量和指针的关系,了解指针值的变化;

(2)通过指针变量访问整型变量。

解题思路:先定义2个整型变量,再定义2个指针变量,分别指向这两个整型变量,通过访问指针变量,可以找到它们所指向的变量,从而得到这些变量的值。

#include

main()

{ int a=100,b=10;

int *pointer_1, *pointer_2;

pointer_1=&a;

pointer_2=&b;

printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b);

printf(“*pointer_1=%d,*pointer_2=

%d\n”,*pointer_1,*pointer_2);

}

(3)输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。(模仿p119页3.32)

解题思路:用指针方法来处理这个问题。不交换整型变量的值,而是交换两个指针变量的值。

#include

main()

{ int *p1,*p2,*p,a,b;

printf(“integer numbers:");

scanf(“%d,%d”,&a,&b);

p1=&a; p2=&b;

if(a

{ p=p1; p1=p2; p2=p; }

printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b);

printf(“%d,%d\n”,*p1,*p2);

}

(4)对输入的两个整数按大小顺序输出。(程序改错) (答案略)

现用函数处理,而且用指针类型的数据作函数参数。

解题思路:定义一个函数swap,将指向两个整型变量的指针变量作为实参传递给swap函数的形参指针变量,在函数中通过指针实现交换两个变量的值。

(1)

#include

main()

{swap(int *p1,int *p2);

int a,b; int*pointer_1,*pointer_2;

printf("please enter a and b:");

scanf(“%d,%d”,&a,&b);

pointer_1=&a;

pointer_2=&b;

if (a

printf(“max=%d,min=%d\n”,a,b);

}

swap(int *p1,int *p2)

{ int *temp; (无确定方向)

*temp=*p1;

*p1=*p2;

*p2=*temp;

}

(2)

#include

main()

{swap(int *p1,int *p2);

int a,b; int*pointer_1,*pointer_2;

printf("please enter a and b:");

scanf(“%d,%d”,&a,&b);

pointer_1=&a;

pointer_2=&b;

if (a

printf(“max=%d,min=%d\n”,a,b);

}

swap(int *p1,int *p2)

{ int *temp; (只交换了指针的值)

temp=p1;

p1=p2;

p2=temp;

}

(5)输入3个整数a,b,c,要求按由大到小的顺序将它们输出。用函数实现。

在函数中通过指针实现交换两个变量的值。

#include

main()

{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);

int a,b,c,*p1,*p2,*p3;

scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);

p1=&a;p2=&b;p3=&c;

exchange(p1,p2,p3);

printf(“%d,%d,%d\n",a,b,c);

}

exchange(int *q1, int *q2, int *q3)

{ void swap(int *pt1, int *pt2);

if(*q1

if(*

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值