android cocos2dx c++开发,cocos2dx在c++中进行Android界面的跳转

在使用Cocos2dx进行Android开发的时候,有时候想在c++中使用java编写的本地界面,并进行跳转。

首先在Android中添加本地activity:

package org.cocos2dx.cpp;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class CocoActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

}

}

不要忘记在添加以下注册activity的代码:

本地有一个和Cocos2dx绑定的界面AppActivity:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

在AppActivity中添加如下代码:

public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {

static AppActivity context;//声明静态变量代表本界面

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

context = this;//此处为问题关键把本界面赋值给静态变量,以便获取本变量

}

/*本静态方法用来获取本界面*/

public static Object getCon() {

return context;

}

/*该非静态方法用来进行页面跳转*/

public void startActivity() {

Intent intent = new Intent(this, Coco.class);

startActivity(intent);

}

}

以下是在c++中添加的代码:

JniMethodInfo minfo;

bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo,/*JniMethodInfo的引用*/

"org/cocos2dx/cpp/AppActivity",/*类的路径*/

"getCon",/*函数名*/

"()Ljava/lang/Object;");/*函数类型简写*/

jobject activityObj;//调用静态方法获取要跳转的界面的object

if (isHave) {

//CallStaticObjectMethod调用java函数,并把返回值赋值给activityObj

activityObj = minfo.env->CallStaticObjectMethod(minfo.classID,

minfo.methodID);

}

isHave = JniHelper::getMethodInfo(minfo,/*JniMethodInfo的引用*/

"org/cocos2dx/cpp/AppActivity",/*类的路径*/

"startActivity",/*函数名*/

"()V");/*函数类型简写*/

if (isHave) {

//CallStaticObjectMethod调用java函数,并把返回值赋值给activityObj

minfo.env->CallVoidMethod(activityObj,

minfo.methodID);//通过获取的object调用非静态方法来进行界面跳转

}



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