统计各个函数的耗时_iOS App启动时长统计方法

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一、常见的启动时间测试方法介绍及对比

常见的 iOS 启动时长测试方法,主要有以下几种

  • Xcode Developer Tool: 使用 Instruments 的 Time Profiler 插件,可以检测 App CPU 的使用情况。能看到 App 的启动时间和各个方法消耗的时间;
  • 客户端计算统计: 通过 hook 关键函数的调用,计算获得性能数据。目前知乎 App 性能监控已有启动时长数据,类似的还有一些第三方的性能测试工具;
  • 录屏:使用截屏、录屏、高速摄像机录像等方法,记录移动设备屏幕上的变化,分析启动的起止点,获取 app 启动的耗时。
方法 1 可以精确获取各个方法调用的耗时,需要 App 是 developer 证书签名,否则无法执行测试;
方法 2 可以精确获取各个启动项耗时,但和实际用户体验感受有一定出入,且需要拿到客户端源码,将工具嵌入客户端中;
方法 3 和用户直观感受一致,但分析截屏、视频较麻烦,且发现问题时,无法定位到具体的启动耗时项。目前对于竞品启动时长的对比测试,由于源码和签名的限制,方法 1 和 2 都不太合适。

二、录屏分析法

1. 屏幕录制

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可以使用C++11中的`<chrono>`库来实现函数耗时统计。具体步骤如下: 1. 在函数开始处获取当前时间点 2. 在函数结束处获取当前时间点 3. 计算时间差,并将结果转换为毫秒 以下是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <chrono> // 统计函数耗时的类 class Timer { public: Timer() : start_(std::chrono::high_resolution_clock::now()) {} ~Timer() { const auto finish = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::cout << "Elapsed time: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(finish - start_).count() << " ms\n"; } private: const std::chrono::high_resolution_clock::time_point start_; }; // 需要统计耗时函数 void myFunction() { Timer timer; // 创建Timer对象,会在函数结束时自动输出耗时 // TODO: 实现函数逻辑 } int main() { myFunction(); return 0; } ``` 在上述示例代码中,`Timer`类的构造函数会在函数开始处获取当前时间点,而析构函数则会在函数结束处获取当前时间点,并计算时间差。`std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>`将时间差转换为毫秒,最后通过`std::cout`输出结果。 另外,为了避免编译器对代码进行优化而影响统计结果,可以使用`volatile`关键字来修饰计时变量。例如: ```cpp volatile int result = 0; for (int i = 0; i < 1000000000; ++i) { result += i; } std::cout << "Result: " << result << std::endl; ``` 上述代码中,`result`变量被声明为`volatile`,这样可以确保编译器不会将其优化掉。

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