java基础类_Java基础-类

1.类的有关概念:

当有public修饰时,类名必须与文件名相同

如果没有public关键字修饰 则可以不同

类是有相同特征和行为的事物的抽象

特征可以理解为静态的

行为可以理解为动态的

*package 将当前文件放入对应的包中

*package 后面通常写网址倒置

*package 必须是当前文件的第一行

*import 引入在本文件中需要使用的类

2.变量定义三要素:

* 类型修饰符 变量名 = 初始值;

* 使用类创建的变量可以称为对象

* 类名 对象名 = new 类名();

3.操作对象的属性

* 对象名.属性名 对其进行修改

* 对象名.方法名 对其进行修改

4.方法:类的行为就是方法

* 方法的写法如下:

* 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){}

4.1修饰符:

* 可以写出来的修饰符有三种 :

* public private protected

* 不写的为默认的default

4.2返回值类型

* 无返回值类型:void

* 有返回值: int double String Car...

* 返回值需要在方法内使用return语句

* 无返回值类型也可以使用return停止当前的方法

4.3根据返回值及参数的不同,有四种方法形式

* 1.无参无返

* 2.无参有返:有返回值的方法可以理解为一个表达式,结果就是方法的返回值

* 3.有参无返:有参数的方法需要根据方法声明,传入对应参数

***传入的参数不要带参数类型***

* 方法声明时叫做形参

* 方法调用时叫做实参

* 4.有参有返:传入的参数不带参数类型

5.方法内可以调用方法

* 方法重载:

* 方法名相同,但是参数列表不同:个数-顺序-类型不同

* ---------方法重载和返回值类型无关---------

6.setter方法和getter方法

* setter方法:设置器

* 格式为:public void set属性名()

* getter方法:访问器

* 格式为:public 属性类型 get属性名()

* setter和getter方法不是必须写

* 按照需求决定属性是否需要设置器或者访问器

* 设置器和访问器不是必须成对出现

* this 代表本类的对象

* this.属性---代表访问本类的属性而不是参数

构造方法:

* 创建对象时进行初始化

* 当类中没有构造方法时,编译器会创建一个无参的构造方法

* 格式为:访问修饰符 类名(参数列表){}

* 构造方法同样可以重载

* 构造方法不能有返回值类型的声明

7.在构造方法内直接进行设置

* ******千万不要在构造方法内使用return返回一个值******

* 只要类中有任意一个构造方法

* 编译器将不会生成无参的构造方法

8.继承

* 从已有类中派生(拓展)出来的新的类

* 关键字是 : extends

* java中只允许单继承

9.super()

* super()代表调用父类的构造方法

* super()必须写在方法中的第一行

* 首先将父类集成的属性进行赋值

* 之后再将本类的属性进行赋值

10.final 修饰类,代表该类不可以被继承

final 修饰方法,代表该方法不可以被子类重写

final 修饰属性,代表该属性不可以再被赋值

---final 修饰的属性,变量名为纯大写---

常用类

1.String类

* (1).字符串的比较方法:

* 返回值类型为boolean,参数为另一个字符串

* 对象.equals(对象)

* (2).字符串的查找方法1 indexOf(参数)

* 返回值为int,也就是该字符在字符串中的索引

* 会返回第一个符合要求的字符位置,没有则返回-1

* 参数为需要查找的字符

* 查找方法2 indexOf(参数1,参数2)

* 参数2为开始查找的位置,传入的位置也会进行判断

* 会返回第一个从开始位置符合要求的字符的位置,没有则返回-1

* (3).字符串的替换方法 indexOf(参数1,参数2)

* 返回值为替换之后的新字符串

* 参数1为被替换的字符(串),参数2为替换的字符(串)

* 如果参数1在原字符串中不存在,则不替换

* 替换的为原字符串中的所有参数1

* (4).判断字符串是否从已指定字符串开始 startWith()

* 返回值类型为boolean

* 参数为需要判断的字符串

* (5).判断字符串是否已指定字符串结尾   endsWith()

* 返回值类型为boolean

* 参数为需要判断的字符串

* (6).去除字符串开始和结尾处的空格

* trim()

* 计算字符串长度的方法 length()

* 返回值为int

2.StringBuffer

* 可修改的字符串类

* (1).字符串的截取方法 substring()

* 参数1为从哪个索引开始

* 参数2为到哪个索引结束

* Tips: 遵循左闭右开原则[)

* (2).字符串的删除方法 delete()

* 参数1为从哪个索引开始删除

* 参数2为到哪个索引结束删除

* (3).字符串的插入方法 insert()

* 参数1为从哪个索引开始

* 参数2为插入的字符(串)

* Tips:左闭还是存在

类集框架

1.数组:相同数据类型的集合

* 数组内的元素都是有序的

* 格式:数据类型 数组名[] = new 数据类型[数组长度];

* 使用数组中的元素:

* 通过 数组名[元素位置] 进行取值或赋值

2.ArrayList 的常用方法

* ArrayList 可以理解为继承Collection

* Collection的所有方法ArrayList都可以使用

(1)创建一个ArrayList类

* ArrayList list= new ArrayList();

* <>中间的类型叫做泛型

(2)添加方法 list.add()

* 在指定位置添加元素 list.add(参数1,参数2)

* 参数1为位置

* 参数2为添加内容

(3)获得方法 list.get()

(4)删除方法 list.remove()

(5)替换方法 list.set(参数1,参数2)

* 参数1代表要被替换的位置

* 参数2为新的元素

(6)获取指定元素在集合中的位置 list.indexOf(参数)

*返回值为一个int类型的数值

3.Map是一种存储键值对的数据结构

* Map存放数据是无序的

(1)创建一个Map的对象

* HashMap map= new HashMap<>();

(2)添加方法 map.put(参数1,参数2)

* 需要传入两个参数

* 第一个参数为Key

* 第二个参数为Value

(3)移除方法 map.remove()

* 根据key值移除整个键值对

(4)判断是否包含key或者value

1> map.containsKey(Key值)

if(map.containsKey("豹子头")){

System.out.println("集合中包含豹子头");

}else{

System.out.println("集合中不含豹子头");

}

2>map.containsValue(Value值)

if(map.containsValue("卢俊义")){

System.out.println("集合中包含卢俊义");

}else{

System.out.println("集合中不包含卢俊义");

}

IO流与异常

1.异常:就是导致程序中断的错误

* 异常可分为运行时异常和非运行时异常

* 异常需要进行处理,否则导致程序中断

2.异常处理

* 方式为:try...catch

* 把有可能出现异常的语句写在try块中

* 如果在try中抛出一个异常,则会在catch中捕获

* catch可以写多个,但是需要注意:

* 如果异常有继承关系在,需要把父类写在子类的后面

* 注:不论是否出现异常,finally块都会被执行到

3.throws关键字

* 在方法声明时使用,代表调用该方法有可能会抛出异常

* 根据异常的分类不同,决定调用时是否强制使用try..catch

* 如果抛出的异常为运行时异常,不强制try...catch

* 如果抛出的异常为非运行时异常,强制try...catch

4.throw关键字

* 在方法中抛出异常

* 根据抛出异常的分类不同

* 决定是否在方法声明中添加throws

* 如果抛出的异常为非运行时异常

* 则需要在方法声明中使用throws声明

5.字节流的使用方式

* 创建输入流和输出流的引用

File src = new File("/Users/dllo/Desktop/io/src.txt");

File dest = new File("/Users/dllo/Desktop/io/dest.txt");

FileInputStream fis = new FileInputStream(src);

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dest);

6.字符流的使用方式

* 创建输入流和输出流的引用

File src1 = new File("/Users/dllo/Desktop/io/src1.txt");

File dest1 = new File("/Users/dllo/Desktop/io/dest1.txt");

FileReader fr = new FileReader(src1);

FileWriter fw = new FileWriter(dest1);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值