pvr格式的用什么打开_cocos2d 查看pvr图片的详细格式

发现一个问题,伙计交过来的pvr图片,我没法确切的知道他到底使用了哪种像素格式。

想到一个办法,可以在程序加载的时候打印出一些信息来得到这些信息。

主要修改 CCTexturePVR.m 这个文件,先看看pvr支持那些像素格式:

#import

#import

#import "CCTexturePVR.h"

#import "ccMacros.h"

#import "CCConfiguration.h"

#import "Support/ccUtils.h"

#import "Support/CCFileUtils.h"

#import "Support/ZipUtils.h"

#import "Support/OpenGL_Internal.h"

#pragma mark -

#pragma mark CCTexturePVR

#define PVR_TEXTURE_FLAG_TYPE_MASK0xff

#define PVR_TEXTURE_FLAG_FLIPPED_MASK 0x10000

static char gPVRTexIdentifier[4] = "PVR!";

enum

{

kPVRTextureFlagTypeRGBA_4444= 0x10,

kPVRTextureFlagTypeRGBA_5551,

kPVRTextureFlagTypeRGBA_8888,

kPVRTextureFlagTypeRGB_565,

kPVRTexture

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