Linux? 2.4.30 内核文件系统学习(多图)
1:? 关键数据结构
1.?? 概述
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根据以前学习内核源码的经验,在学习文件系统实现之前,我大概定了个目标:
1、? 建立一个清晰的全局概念。为将来需要研究代码细节打下坚实基础。
2、? 只研究虚拟文件系统 VFS 的实现,不研究具体文件系统。
为什么选择 Linux 2.4.30?因为可以参考《Linux 源码情景分析》一书,减少学习难度。
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1.1.????????????? 基本概念
1、? 一块磁盘(块设备),首先要按照某种文件系统(如 NTFS)格式进行格式化,然后才能在其上进行创建目录、保存文件等操作。
在 Linux 中,有“安装”文件系统和“卸载”文件系统的概念。
一块经过格式化的“块设备”(不管是刚刚格式化完的,没有创建任何名录和文件;还是已经创建了目录和文件),只有先被“安装”,才能融入 Linux 的文件系统中,用户才可以在它上面进行正常的文件操作。
2、? Linux 把目录或普通文件,统一看成“目录节点”。通常一个“目录节点”具有两个重要属性:名称以及磁盘上实际对应的数据。本文中,“目录节点”有时简称为“节点”
“符号链接”是一种特殊的目录节点,它只有一个名称,没有实际数据。这个名称指向一个实际的目录节点。
3、? “接口结构”:在 内核代码中,经常可以看到一种结构,其成员全部是函数指针,例如:
struct file_operations {
? struct module *owner;
? loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
? ssize_t (*read) (struct file *, char *, size_t, loff_t *);
? ssize_t (*write) (struct file *, const char *, size_t, loff_t *);
? int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
? unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
? int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);
? int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
? int (*open) (struct inode *, struct file *);
? int (*flush) (struct file *);
? int (*release) (struct inode *, struct file *);
? int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync);
? int (*fasync) (int, struct file *, int);
? int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
? ssize_t (*readv) (struct file *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t *);
? ssize_t (*writev) (struct file *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t *);
? ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);
? unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
};
这种结构的作用类似与 C++ 中的“接口类”,它是用 C 语言进行软件抽象设计时最重要的工具。通过它,将一组通用的操作抽象出来,核心的代码只针对这种“接口结构”进行操作,而这些函数的具体实现由不同的“子类”去完成。
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