Linux 2.4.30 内核文件系统学习(多图) 1 : 关键数据结构

Linux  2.4.30 内核文件系统学习(多图) 1:  关键数据结构


版权申明


1.   概述

 


根据以前学习内核源码的经验,在学习文件系统实现之前,我大概定了个目标:

1  建立一个清晰的全局概念。为将来需要研究代码细节打下坚实基础。

2  只研究虚拟文件系统 VFS 的实现,不研究具体文件系统。

为什么选择 Linux 2.4.30?因为可以参考《Linux 源码情景分析》一书,减少学习难度。

 

 

1.1.              基本概念

 1、 一块磁盘(块设备),首先要按照某种文件系统(如 NTFS)格式进行格式化,然后才能在其上进行创建目录、保存文件等操作。

Linux 中,有“安装”文件系统和“卸载”文件系统的概念。

一块经过格式化的“块设备”(不管是刚刚格式化完的,没有创建任何名录和文件;还是已经创建了目录和文件),只有先被“安装”,才能融入 Linux 的文件系统中,用户才可以在它上面进行正常的文件操作。

2  Linux 把目录或普通文件,统一看成“目录节点”。通常一个“目录节点”具有两个重要属性:名称以及磁盘上实际对应的数据。本文中,“目录节点”有时简称为“节点”

“符号链接”是一种特殊的目录节点,它只有一个名称,没有实际数据。这个名称指向一个实际的目录节点。

3  “接口结构”:在 内核代码中,经常可以看到一种结构,其成员全部是函数指针,例如:

struct file_operations {

  struct module *owner;

  loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);

  ssize_t (*read) (struct file *, char *, size_t, loff_t *);

  ssize_t (*write) (struct file *, const char *, size_t, loff_t *);

  int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);

  unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);

  int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);

  int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);

  int (*open) (struct inode *, struct file *);

  int (*flush) (struct file *);

  int (*release) (struct inode *, struct file *);

  int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync);

  int (*fasync) (int, struct file *, int);

  int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);

  ssize_t (*readv) (struct file *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t *);

  ssize_t (*writev) (struct file *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t *);

  ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);

  unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);

};

这种结构的作用类似与 C++ 中的“接口类”,它是用 C 语言进行软件抽象设计时最重要的工具。通过它,将一组通用的操作抽象出来,核心的代码只针对这种“接口结构”进行操作,而这些函数的具体实现由不同的“子类”去完成。

以这个 file_operations“接口”为例,它是“目录节点”提供的操作接口。不同的文件系统需要提供这些函数的具体实现。

本文中,“接口结构”有时简称“接口”。

 

 

1.2.   虚拟文件系统

Linux 通过虚拟文件系统 (VFS) 来支持不同的具体的文件系统,那么 VFS 到底是什么?

从程序员的角度看,我认为 VFS 就是一套代码框架(framework,它将用户与具体的文件系统隔离开来,使得用户能够通过这套框架,以统一的接口在不同的具体的文件系统上进行操作。

这套框架包括:

1  为用户提供统一的文件和目录的操作接口,如  open, read, write

2  抽象出文件系统共有的一些结构,包括“目录节点”inode、“超级块”super_block 等。

3  面向具体的文件系统,定义一系列统一的操作“接口”, 如 file_operations, inode_operations, dentry_operation,具体的文件系统必须提供它们的实现。

4  提供一套机制,让具体的文件系统融入 VFS 框架中,包括文件系统的“注册”和“安装”

5  实现这套框架逻辑的核心代码 


我对文件系统的学习,实际上就是学习虚拟文件系统这套框架是如何实现的。

 

 

 

2.   核心数据结构

数据结构是代码的灵魂,要分析一个复杂的系统,关键是掌握那些核心的数据结构,这包括:

1  弄清数据结构的核心功能。一个数据结构通常具有比较复杂的成员,此外,还有一些成员用于建立数据结构之间的关系。如果要一个个去理解,就会陷入细节。

2  弄清数据结构之间的静态关系

3  弄清数据结构之间是如何建立起动态的关系的

本文重点分析文件系统中的关键数据结构以及它们之间的关系。

 

 

 

2.1.   

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