java thread 工具,java SE5 的 Thread 工具类

本文详细介绍了Java并发编程中常用的四种工具类:CountDownLatch用于同步任务等待;CyclicBarrier支持重复使用的线程同步;PriorityBlockingQueue提供线程安全的优先级队列;Semaphore控制访问资源的线程数量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 CountDownLatch

用来干什么

CountDownLatch 被用来同步一个或多个任务,强制它们等待其它任务执行的一组操作完成。比如:在开会的时候,大家都会等到人齐后才会开始(同步)。

相关方法

//构造器

public CountDownLatch(int count){} // 参数为 count 的计数器

//方法

public void await() throws InterruptedException { }; //调用await()方法的线程会被挂

起,它会等待直到count值为0才继续执行

public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };

//和await()类似,只不过等待一定 的时间后count值还没变为0的话就会继续执行

public void countDown() { }; //将count值减1

我们可以向 CountDownLatch 对象设置一个初始计数值,那么在这个对象上调用 await() 的方法都将会被堵塞,直至这个计数为0。其它任务在结束工作后,可以调用 countDown() 来减小这个计数值(-1)。 CountDownLatch 只能触发一次,计数值不可以被重置,如果需要多次使用,可以使用 CyclicBarrier 。

栗子

public class Test {

public static void main(String[] args) {

final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);

new Thread() {

public void run() {

try {

System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行");

Thread.sleep(1000);

System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");

latch.countDown();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

;

}.start();

new Thread() {

public void run() {

try {

System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行");

Thread.sleep(2000);

System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");

latch.countDown();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

;

}.start();

try {

System.out.println("等待2个子线程执行完毕");

latch.await();

System.out.println("2个子线程已经执行完毕");

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

/**output

线程Thread-0正在执行

线程Thread-1正在执行

等待2个子线程执行完毕

线程Thread-0执行完毕

线程Thread-1执行完毕

2个子线程已经执行完毕

/**

二 CyclicBarrier

用来干什么

CyclicBarrier 和 CountDownLatch 很类似,只是 CountDownLatch 只能触发一次的事件(某一次重要的会议需要等人齐后在开),而 CyclicBarrier 则可以被重复使用(每一次开会都需要等人齐后开)

相关方法

构造器

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {}//

public CyclicBarrier(int parties) {}

parties:指可以让多少个线程执行 await(),执行 await() 的数量和 parties 相等时(线程同步),

那么就可以执行下面的任务

barrierAction:当线程达到同步后,需要执行的任务(线程随机执行)

//方法

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };

//用来挂起当前线程,直至所有线程都执行 await() 后再同时执行后续任务;

public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException

,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

栗子

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int N = 4;

CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {

@Override

public void run() {

System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());

}

});

for(int i=0;i

new Writer(barrier).start();

}

}

static class Writer extends Thread{

private CyclicBarrier cyclicBarrier;

public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

}

@Override

public void run() {

System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

try {

Thread.sleep(1000);

System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

cyclicBarrier.await();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}catch(BrokenBarrierException e){

e.printStackTrace();

}

System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

}

}

}

三 PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue 是一个线程安全的优先级队列,PriorityBlockingQueue 中存储的对象必须实现 Comparable 接口并实现 compareTo() 方法。

方法

栗子

public class Test {

public static PriorityBlockingQueue queue = new PriorityBlockingQueue();

public static void main(String[] args) {

queue.add(new User(1, "1"));

queue.add(new User(5, "5"));

queue.add(new User(23, "23"));

queue.add(new User(55, "55"));

queue.add(new User(9, "9"));

queue.add(new User(3, "3"));

for (User user : queue) {

try {

System.out.println(queue.take().getName());

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

static class User implements Comparable {

private int age;

private String name;

public User(int age, String name) {

this.age = age;

this.name = name;

}

@Override

public int compareTo(User o) {

return this.age > o.age ? -1 : 1;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

}

}

/**output

55

23

9

5

3

1

**/

四 ScheduledExecutorService

ScheduledExecutorService 提供了按时间安排执行任务的功能。

方法

fdac2fea1b97

ScheduledExecutorService

其中:

schedule(task,initDelay)

// 安排所提交的Callable或Runnable任务在initDelay指定的时间后执行。

scheduleAtFixedRate(Runnable command, //执行的线程

long initialDelay, //初始化延迟时间

long period, //两次执行的间隔时间

TimeUnit unit);//计时单位

//安排所提交的Runnable任务按指定的间隔重复执行

scheduleWithFixedDelay(Runnable command,

long initialDelay,

long delay,

TimeUnit unit);

//安排所提交的Runnable任务在每次执行完后,等待delay所指定的时间后重复执行。

栗子

/**

* 每天晚上8点执行一次

* 每天定时安排任务进行执行

*/

public static void executeEightAtNightPerDay() {

ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);

long oneDay = 24 * 60 * 60 * 1000;

long initDelay = getTimeMillis("20:00:00") - System.currentTimeMillis();

initDelay = initDelay > 0 ? initDelay : oneDay + initDelay;

executor.scheduleAtFixedRate(

new EchoServer(),

initDelay,

oneDay,

TimeUnit.MILLISECONDS);

}

/**

* 获取指定时间对应的毫秒数

* @param time "HH:mm:ss"

* @return

*/

private static long getTimeMillis(String time) {

try {

DateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yy-MM-dd HH:mm:ss");

DateFormat dayFormat = new SimpleDateFormat("yy-MM-dd");

Date curDate = dateFormat.parse(dayFormat.format(new Date()) + " " + time);

return curDate.getTime();

} catch (ParseException e) {

e.printStackTrace();

}

return 0;

}

class EchoServer implements Runnable {

@Override

public void run() {

try {

Thread.sleep(50);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("This is a echo server. The current time is " +

System.currentTimeMillis() + ".");

}

}

五 Semaphore

Semaphore 可以控制同时访问线程的个数。

相关方法

//构造器

public Semaphore(int permits) {

sync = new NonfairSync(permits);

}

//permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问

public Semaphore(int permits, boolean fair) {

sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);

}

//fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可

//方法

public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可

public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }//获取permits个许可

public void release() { } //释放一个许可

public void release(int permits) { } //释放permits个许可

public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false

public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false

public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

public int availablePermits()//得到可用的许可数目。

栗子

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int N = 8;

Semaphore semaphore = new Semaphore(5);

for(int i=0;i

new Worker(i,semaphore).start();

}

static class Worker extends Thread{

private int num;

private Semaphore semaphore;

public Worker(int num,Semaphore semaphore){

this.num = num;

this.semaphore = semaphore;

}

@Override

public void run() {

try {

semaphore.acquire();

System.out.println("worker"+this.num+"占用一个坑..");

Thread.sleep(2000);

System.out.println("worker"+this.num+"释放出一个坑");

semaphore.release();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

/**output

worker0占用一个一个坑...

worker1占用一个一个坑...

worker2占用一个一个坑...

worker4占用一个一个坑...

worker5占用一个一个坑...

worker0释放出一个坑

worker2释放出一个坑

worker3占用一个一个坑...

worker7占用一个一个坑...

worker4释放出一个坑

worker5释放出一个坑

worker1释放出一个坑

worker6占用一个一个坑...

worker3释放出一个坑

worker7释放出一个坑

worker6释放出一个坑

**/

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