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少出门,提高疫情防范意识
,
接下来开始今天的内容。
2019年,随着一加7 Pro的发布,
高刷
新率屏
幕
已经成为了手机的
下一个突破口
。
2020年,前后多家手机厂商宣布
将
发
布刷新
率更高的手机
,
努比亚、一加、小米、OPPO、三星
等多家厂商,
已经确定新机将采用
高刷新率的屏
幕
。

这不免得让人有点疑惑,
高刷新率的屏幕真的有那么好吗?
刷新率就是屏幕每秒刷新的次数,
刷新率越高,画面看起来也就越
连
贯
,
给眼睛的视觉反映就是看起来流畅了。

从实际体验上来看,
也的确如此,
高刷新率的屏幕天生自带buff
。
也正因为如此,在经过手机厂商的包装,
形成了一个认知,
高刷新率的屏幕一定是块好屏幕。
不过有个问题,
一些手机厂商的高刷新率屏幕,
在素质上的表现
,
比起普通刷新率的三星旗舰
和iPhone却远远不如
。

难道
高刷新率屏幕还比
不了普通60Hz刷新率
?
这就说明了,
影响屏幕素质的还有其他因素
。
一块优秀的屏幕,除了刷新率外,
还有——
亮度
:
亮度越高,就越能在阳光底下看得清。
对比度
:
屏幕最亮和最暗的对比,对比度越高,屏幕越通透
色域
:
色域越高的屏幕,色彩看起来更加艳丽讨好眼球
色准
:
色彩偏移值,数值越小,代表颜色显示越准确

(来源:
小白评测数据库)
iPhone的屏幕素质优秀的地方在于,
亮度、对比度、色域、色准都是顶尖水准
,
特别是色准,
业内一般大于2,
而iPhone 11 Pro Max却小于0.9。

一块优秀的屏幕,
在各项指标上都要是顶尖的,
高刷新率不是唯一的指标
。
甚至有时候,高刷新率屏幕反而是影响体验的后腿。
纵观各家高刷新率屏幕的手机,
一定会有人反映,
画面看起来没有想象中的流畅,
还会
感觉到明显的卡顿
。

这个问题,对于手机厂商来说,
也很头疼。
要想体验高刷新率带来的流畅感,
需要提前做好优化
。
系统自带的应用和UI界面动画,优化不难,
可
一旦涉及到第三方应用
,
可就很难了。
目前为止,
适配高帧率的应用寥寥无几
。
就算是游戏,
也仅有
和平精英、王牌战士、堡垒前线、
QQ 飞车、穿越火线、量子特攻、
新笑傲江湖
等少数游戏适配了高刷新率模式。

所以,一旦从
优化的主界面
,
来到了
没有适配的应用
,
卡顿感
就出来了。
高刷新率还有一个明显的缺点,
对于
性能要求会更高
,
耗电量也会更多
。
下个结论,
目前拥有高刷新率的手机,
耗电明显,应用适配少
,
实际体验没有想象中的那么好,
所以目前来看,
大家
采用60Hz刷新率体验更佳
。

那为什么手机厂商还乐此不疲的上高刷新率的屏幕?
技术一定是向着更强的方向发展的
,
各大手机厂商也需要
更具差异化
的特点,
来彰显竞争优势。
对于手机厂商而言,
与其花费成本在用户
不太会注意到的色域、对比度、色准上,
还不如直接上一块高刷新率的屏幕,
数字永远是最直观的
,
特别是对于
千元机
而言,
卖点会更加明显
。

当然,也不是说高刷新率的屏幕就是一无是处,
适配后的应用体验提升很明显
。
这也意味着,高刷新率屏幕不仅仅是手机厂家的事,
更是
需要联合供应商和软件开发者
,
从硬件到软件,做好适配优化,
才能发挥出高刷新率屏幕的优势。
遗憾的是,目前还没有哪一家手机厂商,
能够有巨大的号召力,
让众多第三方应用能够在短期内实现适配。
好消息是,
有消息称今年的iPhone 12系列
将搭载120Hz刷新率的屏幕
。
同时随着越来越多的安卓机型,
采用高刷新率的屏幕,
到时,
第三方应用的适配或许会更加顺利
。
撰文:祖恒
编辑:Julie
监制:Andy