java linkedlist 长度_Java集合之LinkedList

本文详细分析了Java中的LinkedList,包括其双向链表结构、成员变量、添加、删除、插入和查找元素的操作。相较于ArrayList,LinkedList在删除和插入时性能更优,但内存占用更大,顺序和随机访问效率较低。适合频繁进行增删操作的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于LinkedList来说,其基本特性如下:

基本特性

结论

元素是否允许为null

元素是否允许重复

是否有序

是否线程安全

与ArrayList是一致的。

源码分析

本文使用的是JDK 1.8.0_201的源码。

成员变量

LinkedList是基于链表实现的,并且是双向链表结构。LinkedList类的主要成员变量:

成员变量

作用

transient int size = 0;

集合中元素的个数

transient Nodefirst;

头结点

transient Nodelast;

尾结点

Node类表示链表的一个节点,它是LinkedList的一个静态内部类。既然LinkedList是双向链表,那么Node类会有两个引用,一个指向前一个节点,另一个指向后一个节点。其实现代码如下:

private static class Node {

E item;

Node next;

Node prev;

Node(Node prev, E element, Node next) {

this.item = element;

this.next = next;

this.prev = prev;

}

}

添加元素操作

前面文章讲过ArrayList是由数组实现的,它在添加元素时,如果数组长度不够了,那么会对数组进行扩容。LinkedList不需要进行扩容,因为采用的链表结构,只需要新增一个节点,并将引用赋值给原链表最后一个节点的next属性。

单向链表的话,这么做就够了,但是LinkedList是一个双向链表,因此必须同时维护头结点和尾结点,稍微会复杂一些。我们来看下JDK 1.8 具体是怎么实现的:

public boolean add(E e) {

linkLast(e);

return true;

}

void linkLast(E e) {

final Node l = last;

final Node newNode = new Node<>(l, e, null);

last = newNode;

if (l == null)

first = newNode;

else

l.next = newNode;

size++;

modCount++;

}

这里逻辑还是比较简单的,可以看到,当LinkedList第一次添加元素时,first节点会指向这个元素节点。

LinkedList添加元素的方法除了上面继承自List的add()方法,还有继承自Deque的addFirst()、addLast()、push()和offer()。由于篇幅的问题,这里我们只分析继承自List接口的方法,关于Deque接口的方法,逻辑也是很简单的,知道就行了。

删除操作

前面讲过ArrayList的删除操作效率不高,而基于链表结构的LinkedList删除操作效率要高一些。与ArrayList相同的是,LinkedList也支持按照下标进行删除与按照元素进行删除两种方式,这两种方式最终都是调用unlink()方法进行删除,我们来看看unlink()方法:

E unlink(Node x) {

// assert x != null;

final E element = x.item;

final Node next = x.next;

final Node prev = x.prev;

if (prev == null) {

first = next;

} else {

prev.next = next;

x.prev = null;

}

if (next == null) {

last = prev;

} else {

next.prev = prev;

x.next = null;

}

x.item = null;

size--;

modCount++;

return element;

}

从这里可以发现,链表的删除操作之所以效率比较高,是因为删除时,只会影响相邻元素的引用,而不会像数组那样需要移动其后所有的元素。

对于删除操作,LinkedList还有继承自Deque接口的poll()、pop()、removeFirst()和removeLast()等等方法。

插入元素操作

插入操作的逻辑与前面按照下标进行删除的逻辑相似,只不过一个是删除元素,一个是插入元素。关键代码如下:

void linkBefore(E e, Node succ) {

// assert succ != null;

final Node pred = succ.prev;

final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);

succ.prev = newNode;

if (pred == null)

first = newNode;

else

pred.next = newNode;

size++;

modCount++;

}

查找元素操作

对于ArrayList来说,get()操作的时间复杂度为O(1),而LinkedList的get()操作时间复杂度为O(n)。很明显,在随机查找方面,ArrayList效率更高。我们来看下LinkedList是怎么实现get()操作的:

public E get(int index) {

checkElementIndex(index);

return node(index).item;

}

Node node(int index) {

// assert isElementIndex(index);

if (index < (size >> 1)) {

Node x = first;

for (int i = 0; i < index; i++)

x = x.next;

return x;

} else {

Node x = last;

for (int i = size - 1; i > index; i--)

x = x.prev;

return x;

}

}

算法的逻辑是在node()中实现的,由于if (index < (size >> 1)) 这条语句,LinkedList的get()操作时间复杂度实际上应该为O(n/2)。

LinkedList和ArrayList的对比

既然Java集合类中有LinkedList和ArrayList这两个类,那么在日常使用过程中,他们俩肯定有不同的使用场景。

在 Java集合之ArrayList 这篇文章中已经分析过ArrayList的优缺点,现在来总结下LinkedList的优缺点:

LinkedList的优点是性能稳定,它的删除和插入操作都只需要改变前后相邻元素的引用地址,而对于ArrayList,插入和删除操作需要移动前后所有元素,如果被操作的元素位置靠前,那么需要移动的元素就会非常多。

LinkedList的缺点是双向链表结构势必会占用更多的内存,新建节点需要的操作更多,并且内存地址也不是连续的,势必在顺序访问的时候,效率要比ArrayList低。随机访问时的效率也比ArrayList低。

从上面的分析来看,如果使用场景中有较多的删除和插入操作,那么建议使用LinkedList。

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