计算机图像学试题,计算机图形学期末考试试卷A卷.doc

计算机图形学期末考试试卷(A卷)

一 填空题(15分)

投影可以分为 投影和 投影。__________投影视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;P1(0,0),P2(1,1),P3(2,-1),P4(3,0)确定一条三次Bezier曲线P(t),。用递推(de Casteljau)算法求解P(1/2)。(6分)

三(8分)

1、在真实感绘制技术中,简单光照模型的反射光由哪几部分组成?

2、对于用多边形表示的物体,在光照计算时需要进行明暗处理,为什么?

3、采用Gouraud明暗处理模型计算如图所示点P的颜色值。

四(10分)如图所示,采用Cohen-Sutherland算法对线段进行裁剪时,

1、线段端点P点和Q点的编码各是多少

2、此时是否需要与窗口的边界进行求交运算,为什么(利用编码解释)?

3、如需要,可以与窗口的哪些边界求交,为什么(利用编码解释)?

五(15分)采用Bresenham算法转换直线段(2,1)、终点x1(12,5)。

1、给出判别式递推过程y的坐标值ABC,将其绕点(1,1)缩小1倍,采用矩阵的形式计算缩小后三角形各点的规范化齐次坐标,并用OpenGL函数编程实现。

七 计算(18分)

已知三次B样条曲线方程为

控制顶点可生成四段B样条曲线。

B样条曲线和Bezier曲线相比,最明显的特点是什么?

如果调整控制点,将对哪些曲线段产生影响

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值