android组件视图,android视图组件化MVVM架构

还记得我最初写的时候。android官方的lifecycle,viewmodel和liveData都还没有发布,

从去年开始,我将之前的项目架构重新用kotlin重写了,同时引入databinding,dagger,retrofit,rxjava,协程等,最后将rx和协程拆开,好了,先看下面项目结构吧

首先现在有Parse和Inflate两个接口,都是可以解析@LayoutView的layout

A-->B这个符号表示B是A的子类

Parse-->Normal

-->AnkoParse

-->Binding-->DataBinding-->DataBindInflate-->DataBeanInflate

-->BindingActivity-->DatabindingActivity

-->BaseActivity-->NormalActivity

-->RecyclerActivity

-->AnkoActivity

-->BindingActivity-->DatabindingActivity

-->BaseFragment(同上)

Parse是用于什么场景,可以看到这里有BaseActivity和BaseFragment,这里其实就是将解析视图和数据同时引入,就是有数据和界面两个类同时进行绑定

Normal:LayoutInflater.from(context).inflate的方式解析

AnkoParse:anko的方式解析

Binding:viewBinding解析泛型类型加载

DataBinding:databinding解析

DataBindInflate:用于复用型View的解析

BaseActivity:就是未定义解析方式的基本Activity,子类就是以上面几种方式解析的方式使用的方式

BaseFragment:就是未定义解析方式的基本Fragment,同BaseActivity

Inflate-->Diff -->ErrorInflate

-->BindingInflate -->ViewBindInflate

-->ListViewInflate

-->DataBindInflate -->DataBeanInflate

-->Select

Inflate:就是单纯的解析界面用于复用界面

Diff:计算是否是同一个数据

ErrorInflate:错误Inflate,可自定义

BindingInflate:Databinding解析

ViewBindInflate:BindingInflate的一个简单的实现类

DataBindInflate:用于解析和界面分开,可以用于复用界面

Select:将用于选择,配合RecyclerSelectAdapter

DataBeanInflate:加入Attach和Detach,就是实现了attach和detach方法,

另外还有Attach,Detach用于界面移入和移出时被调用(目前支持recyclerView)

IEvent-->IList-->IListAdapter

-->ListModel

-->ListAdapter

-->ListViewInflate

-->ISelect

-->FragmentOpenAdapter

-->WidgetOpenAdapter

-->FragmentOpenPager2Adapter

-->WidgetOpenAdapter

-->RecyclerOpenAdapter

IEvent:事件类,可以使用这个传入事件进行监听

IList:复用界面事件类,是各种adapter的基类,可以实现列表的加载,刷新,删除,更新等操作

ListModel:用于和adapter的数据类,可以使用adapter和数据结合的一个类,可以仔细看其子类ListViewModel

ISelect:用于选择场景

ListInflate:Inflate和IList结合的一个接口

ListViewInflate:ListInflate的一个实现类

由于以上很多都是的接口,所以很多都可以自由组合。比如ListInflate,DataBindInflate等

实现

是Application中onCreate的中先注册AppLifecycle.这里实现了异步注册,在注册完成的时候,postInitFinish方法会发送注册完成通知其他界面,BaseActivity中的initData方法会等待注册postIntiFinish方法调用,具体逻辑可以看代码。

Application中的

@Inject lateinit var api: Api

override fun onCreate() {

super.onCreate()

val application = this

AppLifecycle(application, BR.parse, BR.vm).apply {

if(BuildConfig.DEBUG)addLocalServer(LocalServer())

launchDefault {

DaggerAppComponent.builder().appModule(AppModule(application)).build().inject(application)

launchUI {

createListener = {

ARouter.getInstance().inject(it)

if (it is AppCompatActivity) applyKitKatTranslucency(it, android.R.color.transparent)

}

postInitFinish()

}

}

}

}

//StartActivity中的方法

override fun initData(owner: LifecycleOwner, bundle: Bundle?) {

super.initData(owner, bundle)

ARouterUtil.start()

}

//BaseActivity中这段就是判断是否已经加载完了,否则继续等待

val injectView = if (!AppLifecycle.initFinish) {

startView().apply { waitFinish(savedInstanceState) }

open fun ViewGroup.waitFinish(savedInstanceState: Bundle?){

AppLifecycle.appInit = {

removeAllViews()

addView(inject(savedInstanceState))

}

}

等待完成会在调用inject方法加载view界面

现在来看下一个简单的BaseFragment实现.

BaseFragment也继承了Parse,所以可以直接使用Parse中解析LayoutView中的layout

@Route(path = interrogation)

@LayoutView(layout = [R.layout.fragment_home_intrrogation])

class HomeInterrogationFragment : DataBindingFragment() {}

后待更新

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