1. 一种圆形图案显示平滑的优化处理方法,其特征在于,包括: A、 获取待优化圆形图案上的圆心坐标,根据所述圆心坐标及圆形图案的半径,得到图 形图案上全部点的坐标值,同时还获取全部点的透明度和RGB参数; B、 以透明度的最大限值为基准,分别计算圆形图案在坐标X轴方向和Y轴方向上任意一 坐标所对应点相邻两个点的透明度补偿值; C、 按照透明度逐渐增大或者逐渐减小的原则,根据所述相邻两个点的透明度补偿值计 算出所述对应点的透明度补偿值,并以计算出的所述对应点的透明度补偿和所述对应点的 RGB参数,重新画出所述对应点; D、 重复步骤C,依次重新画出所述图形图案上全部的点; 在Y轴方向上,计算图案上任意一个点的前一点的透明度补偿值及其后一点的透明度 补偿值;该补偿值的计算公式为:tran= (dy-f loor (dy) ) *maxtrans+0.5; 在X轴方向上,计算图案上任意一个点的前一点的透明度补偿值及其后一点的透明度 补偿值,该补偿值的计算公式为:tran= (dx-f loor (dx)) *maxtrans+0.5; 上述tran为透明度补偿值;dy或者dx分别表示该点Y坐标值或者X的坐标值;所述floor (dy)和floor (dx)分别为将dy和dx带入floor函数,得到的不大于dy和dx的整数;maxtrans 为透明度的最大限值。
2. 根据权利要求1所述圆形图案显示平滑的优化处理方法,其特征在于,所述步骤A还 包括: A1、以待优化图形图案的圆心坐标为坐标轴的原点,根据图像图案的半径,得到圆形图 案上全部点的坐标值。