vs2019怎么样建立头文件_cocos2dx 4.0+win10+Vs2019 环境搭建血泪史

本文介绍了如何在Windows 10上使用Visual Studio 2019和CMake搭建Cocos2d-x V4.0的游戏开发环境。首先,下载并解压Cocos2d-x,确保VS2019已安装CMake工具。接着,安装Python 2.7以配置环境,然后通过运行setup.py脚本初始化项目。创建新项目HelloWorld,并在项目目录下建立build文件夹,通过CMake生成解决方案。最后,用VS打开解决方案,设置启动项并编译运行,成功显示项目窗口则表明环境搭建完成。
摘要由CSDN通过智能技术生成
什么是cocos2D-x

Cocos2d-x引擎:cocos2d-x是一个免费、开源、跨平台的2D游戏引擎可以使用C++快速的开发游戏。

特点:

易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2d-x还提供了大量的规范。高效:Cocos2d-x基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。灵活:方便扩展,易于集成第三方库。免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。社区支持:关心Cocos2d-x的开发者自发建立了多个社区组织,可以方便的查阅各类技术资料。如何下载?

这里咱们使用最新版,cocos V4.0版本,官网下载连接

https://www.cocos.com/cocos2dx 谷歌浏览器下载不了可以用edge浏览器

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安装

找到下载好的文件,解压到一个自己认为合适的地方,目录不要放的太深哦。

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