使命召唤12服务器系统,《使命召唤12》平衡技能系统 排位赛有专属服务器

距离《使命召唤12:黑色行动3》发售还有一段时间,玩家们对于本作的多人模式对战都非常期待,因为有技能的存在,大家相信对战一定乐趣无穷,近日 Treyarch 工作室设计总监 David Vonderhaar 在推特上回答了许多玩家提问,解释了游戏中的“复活”技能设计和其他细节信息。

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有玩家表示,即便拥有复活技能,死亡后应该中断连杀累积,对此 Vonderhaar 解释道:“因为游戏中的复活技能非常羸弱,因此我们决定通过技能复活后将不会中断连杀,希望玩家们理解。”

同时,Vonderhaar 还透露道,游戏中各个操作的敏感度都可以分开调整,贴墙跑、超级跳等动作都可以根据不同的按键敏感度获得更好的操控。

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最后,关于游戏的排位赛,开发总监 Cesar Stasny 表示将会沿用《使命召唤9:黑色行动2》的设计并且加以改善,所有排位赛都将会在专用服务器上进行,更多信息请期待科隆游戏展会。

《使命召唤12:黑色行动3》将于 11 月 6 日登陆 Xbox One、Xbox 360、PS4、PS3 和 PC 平台,敬请期待。

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