前言
目 录
第1 章 走入并行世界
1.1 何去何从的并行计算 1
1.1.1 忘掉那该死的并行 2
1.1.2 可怕的现实:摩尔定律的失效 4
1.1.3 柳暗花明:不断地前进 5
1.1.4 光明或是黑暗 6
1.2 你必须知道的几个概念 6
1.2.1 同步(Synchronous )和异步(Asynchronous )7
1.2.2 并发(Concurrency )和并行(Parallelism ) 8
1.2.3 临界区 9
1.2.4 阻塞(Blocking )和非阻塞(Non-Blocking ) 9
1.2.5 死锁(Deadlock )、饥饿(Starvation)和活锁(Livelock ) 9
1.3 并发级别11
1.3.1 阻塞(Blocking )11
1.3.2 无饥饿(Starvation-Free ) 11
1.3.3 无障碍(Obstruction-Free )12
1.3.4 无锁(Lock-Free ) 12
V
1.3.5 无等待(Wait-Free ) 13
1.4 有关并行的两个重要定律 13
1.4.1 Amdahl 定律13
1.4.2 Gustafson 定律 16
1.4.3 Amdahl 定律和Gustafson 定律是否相互矛盾 16
1.5 回到Java :JMM 17
1.5.1 原子性(Atomicity ) 18
1.5.2 可见性(Visibility ) 20
1.5.3 有序性(Ordering ) 22
1.5.4 哪些指令不能重排:Happen-Before 规则 27
1.6 参考文献27
第2 章 Java 并行程序基础
2.1 有关线程你必须知道的事 29
2.2 初始线程:线程的基本操作 32
2.2.1 新建线程 32
2.2.2 终止线程 34
2.2.3 线程中断 38
2.2.4 等待(wait )和通知(notify ) 41
2.2.5 挂起(suspend )和继续执行(resume )线程 44
2.2.6 等待线程结束(join )和谦让 (yield ) 48
2.3 volatile 与Java 内存模型(JMM )50
2.4 分门别类的管理:线程组 52
2.5 驻守后台:守护线程(Daemon )54
2.6 先干重要的事:线程优先级 55
2.7 线程安全的概念与synchronized 57
前言
2.8 程序中的幽灵:隐蔽的错误 61
2.8.1 无提示的错误案例 61
2.8.2 并发下的ArrayList 62
2.8.3 并发下诡异的HashMap 63
2.8.4 初学者常见问题:错误的加锁 66
2.9 参考文献68
第3 章 JDK 并发包
3.1 多线程的团队协作:同步控制 70
3.1.1 synchronized 的功能扩展:重入锁 71
3.1.2 重入锁的好搭档:Condition 条件 80
3.1.3 允许多个线程同时访问:信号量(Semaphore ) 83
3.1.4 ReadWriteLock 读写