山寨qq java_Java小程序之简单多人聊天室的实现(山寨QQ前传)

package com.huaxin.server;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

public class ServerThread extends Thread {

public Socket socket;

public InputStream ins;

public OutputStream ous;

public ServerThread(Socket socket) {

this.socket = socket;

}

public void run() {

try {

// 获得输入输出流

ins = socket.getInputStream();

ous = socket.getOutputStream();

// 发送消息给客户端

String msg = "welcome to zhou's server !";

sendMsg(ous, msg);

// 发送要求登录信息给客户端

String userinfo = "please input your name:";

sendMsg(ous, userinfo);

// 获得客户端输入的用户名

String userName = readMsg(ins);

// 发送要求密码信息给客户端

String pwd = "please input your password:";

sendMsg(ous, pwd);

// 获得客户端输入的密码

String pass = readMsg(ins);

// 登录验证

boolean falg = loginCheck(userName, pass);

// 校验不通过时,循环校验

while (!falg) {

msg = "Fail to connect server......";

sendMsg(ous, msg);

msg = "please check your name and password and login again.....";

sendMsg(ous, msg);

msg = "please input your name:";

sendMsg(ous, msg);

// 获得客户端输入的用户名

userName = readMsg(ins);

// 发送要求密码信息给客户端

msg = "please input your password:";

sendMsg(ous, msg);

// 获得客户端输入的密码

pass = readMsg(ins);

falg = loginCheck(userName, pass);

}

// 校验成功后:开始聊天

msg = "successful connected..... you can chat with your friends now ......";

sendMsg(ous, msg);

// 聊天处理逻辑

//读取客户端发来的消息

msg=readMsg(ins);

//输入bye结束聊天

while(!"bye".equals(msg)){

//给容器中的每一个对象转发消息

for (int i = 0; i

ServerThread st =Myserver.list.get(i);

//不该自己转发消息

if(st!=this){

sendMsg(st.ous, userName+" is say:"+msg);

}

}

//等待读取下1次的消息

msg=readMsg(ins);

}

} catch (Exception e) {

System.out.println("客户端不正常关闭......");

//e.printStackTrace();

}

//有异常后统1将流关闭

try {

ins.close();

ous.close();

socket.close();

//将当前已关闭的客户端从容器中移除

Myserver.list.remove(this);

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

// 校验客户端输入的账号和密码的函数,由于没有数据库,暂时写死了

public boolean loginCheck(String name, String pwd) {

if (name.equals("zhou") && pwd.equals("zhou") || name.equals("user") && pwd.equals("pwd")

|| name.equals("huaxinjiaoyu") && pwd.equals("huaxinjiaoyu")) {

return true;

}

return false;

}

// 发送消息的函数

public void sendMsg(OutputStream os, String s) throws IOException {

// 向客户端输出信息

byte[] bytes = s.getBytes();

os.write(bytes);

os.write(13);

os.write(10);

os.flush();

}

// 读取客户端输入数据的函数

public String readMsg(InputStream ins) throws Exception {

// 读取客户真个信息

int value = ins.read();

// 读取整行 读取到回车(13)换行(10)时停止读

String str = "";

while (value != 10) {

// 点击关闭客户端时会返回⑴值

if (value == ⑴) {

throw new Exception();

}

str = str + ((char) value);

value = ins.read();

}

str = str.trim();

return str;

}

}

函数入口类:

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1、具有登陆界面,包括服务器IP(或服务器名)、用户名、密码。 登录:在数据库服务器上验证用户名和密码,如果匹配就进入QQ聊天主界面,否则提示不能登录。 取消:退出即可。 注册:进入用户注册界面。 服务器栏中默认是你要使用的服务器名字,即该服务器安装的数据库,所有qq用户信息都保存在这个服务器的数据库里。图片显示的是我试验的服务器名字。 登录成功后还要把自己当前所在器的IP地址提取出来并保存到数据库的个人信息中,替换原来注册或上次使用的IP。 2、注册界面,可以让第一次使用的用户注册,即给自己在服务器上注册一个用户名、密码、自己所使用的器IP、自己的端口号,如图所示: 注册:首先验证密码和确认密码是否一致,如果不一致,则提示,否则,把输入的信息记录到数据库中,如果用户名重复也要提示。 其中IP栏目的内容可以由程序自动提取出本的ip地址,并显示出来,省得用户输入错误。 3、聊天主界面 登陆成功后就进入本届面,界面如下: 界面设计类似简单QQ界面,可以使用BorderLayout布局管理器,在上面(BorderLayou.NORTH)显示“好友列表”四个字,中间部分(BorderLayou.CENTER)显示自己的好友名单,名单可以用多个JLabel控件(JLabel中添加ImageIcon)显示,或者用JTree控件显示(比较复杂),名单中可以显示qq号、昵称(姓名)、状态(在线、离线等)。最下边(BorderLayou.SOUTH)可以显示“欢迎您:***”。 好友要求用不同的图标显示在线和不在线的状态。 双击在线的好友名字可以打开聊天窗口,而双击不在线的好友不动(即不开启聊天窗口)。 达到这种效果的前提是在登录成功后,获得当前登录用户的信息,在本模块根据登录信息获取用户名、获取他的好友列表等数据。
资源分设为1,因为我自己只有3分资源分了,所以就不设为0了 这个山寨QQ代码2000行,基于现在可以使用IP6,给出它的设计原理 功能:山寨QQ 主要行为: ①用户注册 ②添加好友 ③好友上线头像变为彩色 ④在线上的好友头像是彩色,不在线上的好友头像是灰色,动态变化 ⑤独立窗口聊天 ⑥服务器端有两个表,全部用户表和在线用户表,都是动态改变的 代码在下面,有2000多行,总共17个文件,干脆就看看这些思路得了。 山寨QQ分为用户端和服务器端,主要用到的Java知识点有:多线程、网络编程、IO流,如果能够加入数据库当然更好,可是我在家一直没网,没有数据库,所以就把用户信息全部储存在文件中了。 服务器端3000号端口作为一个特殊的端口,放在一个单独的线程中时刻监听着。服务器的交互信息通讯端口从3001号一直向后监听,最大可以到65535号端口。 用户每次来连接服务器时,首先连接3000号端口,获取服务器正在监听的端口号,然后再去连接这个端口。 用户和服务器之间的交互信息使用对象流来传递,信息类型分为 注册消息=0、 修改密码=1、 登录验证=2、 请求聊天=3、 获取在线好友=4、 添加好友=5、 某人上线了=6 如果是登录消息,则把这个新建的套接字(套接字即Socket,网络通讯全靠他来实现)储存在一个单独的线程中,使用这个线程的类储存用户的用户名、昵称、密码、IP。然后将这个县城储存在一组向量中,即C语言中的链表。IP地址可以通过套接字得到。当用户再次和服务器发生交互信息时,直接利用这个已存在的套接字即可。 如果用户双击某个用户希望聊天时,首先从服务器端获取该用户的IP,然后再单独去连接这个用户。 用户连接用户时,和连接服务器的原理大同小异。2000号端口作为一个特殊的端口被监听着。如果一台器上同时登陆有多个用户,则监听的端口一直往下走,最小可以到1025,总共有975个端口可以利用,用户总该用不了这么多吧。然后接下来,该不用我说了吧,连接好友正在监听的端口就是了。 建立完成连接,就可以弹出聊天窗口开始聊天了。 好了,大体思路就是这样。当然还有一些其他的功能,比如注册用户、添加好友等,和上面思路也差不多。 对了,忘了说说如何获取在线好友了 用户登录成功后,将自己所有的好友列表从文件中读取,放在一个向量中发送给服务器,服务器查看哪些人在在线用户列表中,然后返回用户的在线好友,同时通知这些在线好友某人人上线了,还是利用已建立的套接字。 用户下线后,和服务器已建立的套接字发生IOException异常,程序代码块跳转,服务器就通知用户的在线好友有人下线了。

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