
AE的预览速度=内存+CPU+显卡+硬盘,
预览卡优先考虑内存,其次是CPU,
CPU的频率越高,内存的利用率就越高。
处理高分辨率素材、以大量插件特效,3D效果时,
显卡越好预览越流畅。
处理4k素材时需要阵列或者SSD才能满足传输速度。

一个形象的比喻:
CPU是发动机,内存是油箱,
发动机越强,就需要更大的油箱。
显卡是备用发动机,在必要时启动(处理特效、3D图形、高分辨率素材时启动)。CPU有4核、8核、10核、16核,而发动机有4、8、10、12缸。
硬盘相当于车斗,车斗越大,储存的货物就越多。
同样,PC的性能的瓶颈在于硬盘,汽车速度的瓶颈在车斗的装卸。

一、内存
播放预览卡顿,优先考虑内存原因。
就像汽车动力不足,优先考虑油箱里面的燃料,内存不足就相当于供给的燃料不足,发动机的效率低下。
AE对内存的需求是没有上限的,
128g内存都能吃满。
所以再大的主机内存都需要设置虚拟内存的。
AE内存至少16G起步。
当然内存也不是越大越好,超过一定限度就没有意义了。
需要根据你场景的复杂程度来选择内存大小:

— 内存推荐选择 ——
中等场景,720P分辨率,少量特效,插件,动画简单,图层数量适中
选择——————【16G内存】。
大场景,AVI格式, TIFF序列格式等高清格式,
1080P——2k分辨率,较多插件、特效,
动画很多很复杂,图层、合成数量有几十个左右——————
选择——————【32G内存】。
超大场景,超高清格式比如RAW、PRORESS,
4K、6k、8k分辨率,以及大量插件、特效,动画,
图层、合成数量有几十个到1百个左右——————
选择——————[64G至128G内存]。
一般主板或CPU最多支持128G。

三、CPU
内存很大了,依然很卡是什么原因呢?
有时发现内存足够大了,比如已经32G内存了,
运行仍然很卡顿是什么原因呢?
就像你的油箱已经足够大了,也加满油了,但是你的发动机性能不强,对汽油的利用率太低,也会造成汽车动力低下。
所以,大内存同时需要一个非常强劲的CPU才行,不然内存利用不满。
比如,有时16G内存才占用70%,
有时候24G的内存只用上10个G,
32G只用上24G这样的现象很普遍。
因为AE里面的内存需要靠CPU分配,
要使内存利用满,CPU的主频率要够强,要远远超过内存的频率。

—— CPU的选择 ——
AE也需要多核,但不需要20核40线程那么多(双路E5)。那些其实是适合其他游戏或程序的,并不适合AE。至少目前版本的AE软件还支持不了那么多的线程数。
CPU建议选择4核8线程——8核16线程的,在这个核的前提下,
尽量选择高频率的吧,带K的好一些。
一、中等场景
MP4, MOV格式,分辨率720P——1080P,
特效、插件使用适中,与PS、AI等外链较少,动画简单(缩放位移、形变、翻转等),图层数量、合成数量适中。这种场景下推荐中端的CPU。
1、这里推荐2个AMD的,性价比高。
AMD Ryzen 7 2700X:
主频:3.7GHz,睿频:4.3GHz,八核心,十六线程,价格:2000元左右。
AMD Ryzen 7 3700X: (三代锐龙)
主频:3.6GHz,睿频:4.4GHz,八核心,十六线程,价格:2400元左右。
2、再推荐2个英特尔的,主频高。
i5 9600K:
主频:3.7GHz,睿频:4.6GHz,六核心,六线程,价格:1900元左右。
i7 8700:
主频:3.2GHz,睿频:4.6GHz,六核心,十二线程。价格:2400元左右。

二、大场景
TIFF序列、RAW、R3D,XAVC等大体积格式,
1080P——4k、6k、8k分辨率,
使用了如下插件特效、比如:
Trapcode插件组(Particular粒子/Form/3Dstroke),
红巨星套装(包含looks调色),E3D插件,Owbyte系列(Plexus),
包括AE自带的镜头追踪、镜头稳定效果,这些特效都需要强劲的CPU运算。
使用了如下复杂动画:
运用了Newton动力学,大量Duik绑定,众多复杂的父子关系等等,
图层、合成数量有几十个甚至上百个左右。
这种场景下,推荐Intel最近几代的CPU,频率较高,核心数适合。

——配置由低到高为:
i7 8700K:
主频:3.7GHZ,睿频:4.7GHZ,六核心,十二线程,价格:2700元左右。
i7 9700K:
主频:3.6GHz,睿频:4.9GHz,八核心,八线程。价格:2800元左右。
I9 9900k:
主频:3.6GHZ,睿频:5GHZ,八核心,十六线程,价格:3800元左右。
3D效果、插件越多、素材分辨率越高就更需要高配置的CPU, 比如9900K。

三、显卡
显卡对预览起的作用也很大。
游戏中的卡顿,FPS值下降就是显卡配置太低了。
AE预览也与之相似,显卡不好也会造成AE预览卡顿。
就好比一个混合动力汽车,在加速和爬坡时,另一个备用发动机(显卡)开始启动,驱动汽车加速,大大增加了汽车的动力,如果这个备用发动机性能不好,汽车也能正常行驶,但是会很吃力,速度也会下降。
所以,没有独立显卡CPU也能运行,但遇到高分辨视频或3D图形时就会出现卡顿,掉帧。
那么、如何选择显卡呢?
参考的依据就是显存、位宽、核心数以及频率这4个指标。
显存和位宽越大,显卡越好,
同样,CUDA核心数越多,核心频率越高显卡也越好。
同样,要想预览加速,需开启GPU硬件加速,AE开启方法与PR的开启方法一样,见下面的链接,PC端查看。

——中等场景推荐的显卡——
素材分辨率720P——1080P左右,动画不复杂、图层数量适中,特效、插件量适中,PS、AI外链数量适中。
这种场景下推荐:
GTX1050Ti :
显存容量:4GB,位宽:128bit,
核心频率:1290-1493MHz,CUDA核心:768个。价格:1000元左右。
GTX 1660:
显存容量:6GB,位宽:192bit。
核心频率:1530-1785MHz,CUDA核心:1408个,价格:1500元左右。

——大场景推荐的显卡——
素材分辨率很高(4k,8k),特效特别多,调色很多,
绑定、动力学、矩阵等复杂动画,
大量使用插件比如PL粒子,E3D,红巨星,
图层、合成数量数量众多,开启了三维效果。
勉强够用的:
GTX 1660Ti :
显存容量:6GB,位宽:192bit,
核心频率:1500-1830MHz,CUDA核心数:1536个,价格:2100元左右。
RTX 2070:
显存容量:8GB,显存位宽:
核心频率:1440-1620MHz,256bit,CUDA核心:2304个
价格:3500元左右
GTX1080:
显存容量:8GB,位宽:256bit
核心频率:1670-1835MHz,CUDA核心:2560个,价格:4400元左右。
更加流畅的:
GTX1080Ti:
显存容量:11GB,位宽:352bit,
核心频率:1480-1582MHz,CUDA核心:3584个。价格:6000元左右。
RTX 2080 Ti
显存容量:11GB,显存位宽:352bit,CUDA核心:4352个
价格:9000元左右。

四、硬盘
CPU和内存迭代更新到现在,提升的速度都非常快了,只有硬盘速度提升很慢。所以电脑的性能瓶颈在于硬盘速度。
就好比汽车的发动机、传动系统已经很先进了,唯独在装卸货物这一块无法做到自动化,所以汽车的速度瓶颈就在于货物的装卸上。
编辑4K素材需要的传输速度就是400M/S,
只有阵列或者SSD固态才能满足速度要求。推荐使用SSD固态,
因为速度快,并且性价比高。现在1T固态也就800元左右。
如果AE工程里是1080P分辨率以下的视频素材,普通机械硬盘就够用了。
如果是4k/6K/8K的超高分辨素材,就用固态或者阵列。

选择SSD还是阵列 ?
在同样都是4K以上高分辨率素材的前提下,
如果素材时长较长,比如几十个小时的4K素材,就用高速阵列。
如果素材时长都较短,比如几分钟,十几分钟,或者是1个小时以内的4k素材,使用1T固态就可以了。
使用用固态硬盘性价比最高,而且最灵活。
性价比高,而且传输速度快,
比阵列更适合编辑时长在1个小时以内的高清4K素材。

如何分配SSD ?
因为系统盘和素材盘要分开,可以选择购买240G固态+1T固态,
把AE 软件安装在240G固态中,
把AE缓存设置在1T固态中,把工程调用的素材也放在1T 固态中。
再把虚拟内存设置到1T固态中。
如果有重要资料,可以再买一个4T移动硬盘,700元左右,定期做备份。

四、总体建议
选择CPU核心在6核——8核之间的,频率尽量选择高的,
最少3.6GHZ,更高的5GHZ。
内存的选择:中等场景16G,大场景32G,64G。
显卡选择中端显卡就可以了,比如1660Ti ,预算充足可以考虑2080Ti 。
4K、8K素材需要高速阵列或者1T 固态来提速。
这里的花费CPU最大,显卡次之,然后是内存。
当然,如果你看中某一性能,也可以在这个配置上多花一些钱。其他:电源的额定功率要略大于主机的功率,主板的频率要和CPU相当,主板插槽要适合最新几代的CPU,方便升级更换。机箱的散热结构设计要够科学合理,如果配置了高端的CPU和显卡,
就考虑买一个风冷+水冷结合的机箱。

CPU、显卡、内存、主板、显示器的详细参数可以在官网查询,也可以在太平洋电脑网、中关村在线等网站输入CPU或显卡、主板的型号,查看详细参数。
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