JAVA编程高级-GUI编程
JAVA编程高级
—— GUI编程
3 Sept. 2008
© Neusoft Confidential
GUI编程
目标: Java Swing包,什么是组件
和容器的概念及相关类。布局管理 教学方法:讲授ppt +
上机练习
器。Swing 中常用组件的使用。
Swing 中的事件处理模型。
本章要点
• GUI 概述
• Swing 容器和组件
• 布局管理器
• GUI 事件处理
Contents
1 GUI概述
2 Swing容器和组件
3 布局管理器
4 GUI事件处理
GUI概述
• GUI (Graphical User Interface)图形用户界面
通过java 应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单栏、
工具条、按钮等组件和其他各种屏幕元素
GUI概述
• Java GUI
Java 提供了两个GUI 的开发包:
java.awt
javax.swing
java.awt 包
AWT是java GUI 的早期版本,AWT 中提供了基本的GUI设计工
具,但组件种类有限,无法设计所需的所有功能。
java.awt 包中的抽象类Component 是所有Java GUI 组件的共同
父类,它规定了所有GUI 组件的基本特性。
javax.swing 包
Swing是构筑在AWT上层的一组GUI组件集合,与AWT相比
Swing提供了更完整的组件,引入了许多新的特性和能力。
GUI概述
• GUI 组件
按其作用可分为两大类:
基本组件(简称组件、构件)
容器
GUI 组件:也称构件,其上不能容纳其他组件,如按钮、文本框
等图形界面元素。
容器:是一种特殊的组件,用来容纳其他组件,如窗口、对话框
等。
菜单栏
按钮
文本框
下拉列表框
窗口
Contents
1 GUI概述
2 Swing容器和组件
3 布局管理器
4 GUI事件处理
Swing容器和组件
•Swing组件继承关系图
Frame JFrame
window
Dialog JDialog
object component container