c语言头文件大全包括代码,拜求所有的C语言头文件

拜求所有的C语言头文件

昨天这个论坛里已经看到过的,当时班上刚好有急事处理,不小心就关了,今天来就忘了在哪里了,哎,看我这脑子~~~~~希望各位高手帮一下忙。

另外,看到很多人提到这个编译器的问题,好像现在大多数人都用GCC,想在这集中一下各自对自己使用编译器的经验和看法。谢谢。

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C语言  文件

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所有头文件这个没有头绪.只不过C编的程序刚开始用的TC.后来改用C-FREE.现在用的DEV-C++.虽然装了VC6.0但是感觉不是很适应所以也就没用

----------------解决方案--------------------------------------------------------

啊~~~头文件就是这些,昨天有一个链接附在一个帖子里的~~但忘了是那个贴了~~

ls的经验太丰富了~~~呵呵~~~

----------------解决方案--------------------------------------------------------

DEV-C++ 装个这个..几乎都有了

----------------解决方案--------------------------------------------------------

C、传统 C++

#include     //设定插入点

#include      //字符处理

#include      //定义错误码

#include      //浮点数处理

#include     //文件输入/输出

#include     //参数化输入/输出

#include    //数据流输入/输出

#include     //定义各种数据类型最值常量

#include     //定义本地化函数

#include      //定义数学函数

#include      //定义输入/输出函数

#include     //定义杂项函数及内存分配函数

#include     //字符串处理

#include    //基于数组的输入/输出

#include      //定义关于时间的函数

#include      //宽字符处理及输入/输出

#include     //宽字符分类

//

标准 C++ (同上的不再注释)

#include     //STL 通用算法

#include      //STL 位集容器

#include

#include

#include

#include

#include      //复数类

#include

#include

#include

#include

#include       //STL 双端队列容器

#include     //异常处理类

#include

#include    //STL 定义运算函数(代替运算符)

#include

#include       //STL 线性列表容器

#include        //STL 映射容器

#include

#include        //基本输入/输出支持

#include      //输入/输出系统使用的前置声明

#include

#include      //基本输入流

#include      //基本输出流

#include       //STL 队列容器

#include        //STL 集合容器

#include      //基于字符串的流

#include       //STL 堆栈容器

#include     //标准异常类

#include     //底层输入/输出支持

#include      //字符串类

#include      //STL 通用模板类

#include      //STL 动态数组容器

#include

#include

using namespace std;

//

C99 增加

#include    //复数处理

#include     //浮点环境

#include   //整数格式转换

#include    //布尔环境

#include    //整型环境

#include    //通用类型数学宏

----------------解决方案--------------------------------------------------------

感激涕零!

谢谢LS的朋友!

----------------解决方案--------------------------------------------------------

终于找到了!

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