java线程下载文件_以多线程、断点续传方式下载文件的实现

以多线程、断点续传方式下载文件,经常出现下载下来的文件大小和服务端一致,但是却无法正常打开的现象,搞了很久,贴下我的实现方式,请各位多多指教

思路:

1、将下载文件的处理放在自定义的线程类中,每下载一个文件就新启动一个下载线程。

2、在下载线程中完成对服务端的链接和身份认证,成功后开始下载文件。

3、新建n个子线程,根据下载文件的大小和线程数量得到每个子线程要下载的大小。

4、分别启动子线程,进行分段下载。

5、分段下载完成,合并临时文件。

6、合并文件完成,删除临时文件。

实现:

FTP下载线程类

package com.jfc.ftp.tools;

import java.io.BufferedInputStream;

import java.io.BufferedOutputStream;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileOutputStream;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

import com.jfc.ftp.service.FTPService;

import com.jfc.ftp.util.Constant;

import com.jfc.ftp.util.PropertyUtil;

/**

* 为断点续传下载文件而启动新的线程

* @author SavageGarden

*

*/

public class FTPThread extends Thread{

/**

* 站点URL

*/

private String host;

/**

* 站点端口

*/

private int port;

/**

* 用户

*/

private String user;

/**

* 密码

*/

private String pswd;

/**

* 当前线程的FTP操作接口实现类

*/

private FTPService ftpService;

/**

* 第几个下载项

*/

private int rowIndex;

/**

* 要下载的文件路径

*/

private String filepath;

/**

* 要下载的文件大小

*/

private long filesize;

/**

* 要下载的文件保存路径

*/

private String savepath;

/**

* 标记文件已下载量

*/

public int hadRead = 0;

/**

* 下载线程开始时间

*/

public long startTime = 0;

/**

* 下载线程结束时间

*/

public long endTime = 0;

/**

* 当前下载线程的互斥锁

*/

public Lock ftpThreadLock;

/**

* 当前下载线程的状态

*/

private int status = Constant.THREAD_STATUS_NEW;

public synchronized int getStatus() {

return status;

}

public synchronized void setStatus(int status) {

this.status = status;

}

/**

* 是否已经合并文件

*/

private boolean hadMerger = false;

public synchronized boolean isHadMerger() {

return hadMerger;

}

public synchronized void setHadMerger(boolean hadMerger) {

t

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值