matlab 透镜设计,一种用于均匀照明的LED透镜设计方法

原标题:一种用于均匀照明的LED透镜设计方法

李澄、李农

北京工业大学城市照明规划设计研究所,北京

摘要:本文针对目前应用越来越广的LED照明光源,提出了一种采用非成像光学设计原理为基础的均匀照明设 计方法。根据推导得到的公式,采用 MATLAB 编程,可实现任意角度的均匀圆形光斑照明区域。

关键词:均匀照明;非成像光学;LED二次光学设计;MATLAB

1.引言

近年来,随着大功率白光 LED 光源技术的发 展,白光 LED 光源被越来越多的应用于通用照明领 域。传统的照明设计方法一般是采用成像光学的设 计方法,利用照明设计软件,例如 Zemax,进行设 计计算,首先选取一个初始的光学结构,采用最小 二乘法编程对该结构进行优化,最终得到要求的结 果。这种设计方法对设计人员要求较高并且设计起 来费时费力。 本文将通过对光学过程进行数学建模分析,采 用非成像光学光通量守恒原理,对均匀照明设计方 法进行理论推导,并得到了一种基于非成像光学的 快速 LED 二次透镜设计方法。

2.设计原理

2.1.LED 光源配光分布

为方便对 LED 进行二次光学设计,我们对目前市场上的大功率白光LED光源进行了调查,根据一 次配光的不同,大致可分为 lumileds 系列和CREE系列两种,如图 1 (a) 和 (b) 所示。根据设计后 透镜的实测效果,我们可以将两系列 LED 的一次光 强分布均表示为 Lambertian 分布 (见式 (13))。 2. 2 设计原理 2. 2. 1 折射定律推导 根据边缘光线原理,目标平面上任意一点的能 量由边缘光线决定[1-3]。建立数学模型示意如图2所示。

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入射光线IN透镜曲面交于一点 L (x,z),出射光线OUT与目标平面交于一点T (XR,H)。N为透镜曲面法向量。 根据折射定律我们可知:

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(1)

其中,n1、n2 为入射光线和折射光线部分的折射率,α1、α2 分别为入射光线和折射光线与法线的 夹角。 根据三角公式推导,我们可以得出 sinα、cosα 的 tanα 表示式。又由于光线是经过透镜射入空气, 空气的折射率为 1,我们设透镜材质的折射率为 n, 则折射率公式变形为:

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(2)

......

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......

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