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设计需求
设计优化一个玻璃材料为N-BK7,F数为4的单透镜,满足以下规格:
规格 | 约束 |
---|---|
焦距 | 100 mm |
半视场角(SFOV) | 5° |
波长 | 632.8 nm(HeNe) |
中心厚度 | 2 mm ~ 12 mm |
边缘厚度 | > 2 mm |
优化标准 | 全视场 RMS 均方根半径平均值 |
物体位置 | 无穷远 |
镜头数据编辑器介绍
在序列模式设计中,每个光学系统从物面(OBJ)开始到像面(IMA)结束,除了物面和像面外,剩余表面必须定义为光阑(STOP)。
序列模式与非序列模式
- 所有光线传播发生在特定局部坐标系中的光学面。对于每个光学表面,每根光线只通过一次。以面为单位建模,多用于成像系统。
- 指并没有预先定义光线必须到达的表面。光线是否到达某个物面完全由光线方向以及物面的物理位置和特性决定。多用于照明系统、杂散光分析。
系统初步设计
- 通常,系统孔径是开始新设计时定义的第一个参数。
- 主要包括入瞳直径(EPD)、像方空间F/#、物方空间NA、光阑尺寸浮动(Float By Stop Size)
入瞳直径(EPD)
- 常用的系统孔径类型;
- 入瞳直径定义为从物空间看到的光瞳直径,以镜头单位为单位;
- 根据要求,F数为 4 ,焦距为100,根据下列公式可以计算得入瞳直径为 25 mm;
F数:镜头相对口径的倒数,相对口径等于入瞳直径除焦距。入瞳的位置由镜头的孔径光阑决定,孔径光阑限制入射到系统光束宽度大小。F数越小,说明系统的相对口径越大,进入的通光量越大,像面照度越大,曝光量越足。 - 在软件中设计如下:
镜头单位:毫米、厘米、英寸和米,1 英寸(in&#