android 轮询服务器,Android学习系列(7)--App轮询服务器消息

这篇文章是android开发人员的必备知识。

1.轮询服务器

一般的应用,定时通知消息可以采用轮询的方法从服务器拿取消息,当然实时消息通知的话,建议采用推送服务。

其中需要注意轮询的频率设置,要在需求和性能中平衡。

2.独立进程

无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后台服务。

我们需要一个独立进程的后台服务。

在AndroidManifest.xml中注册Service时,有一个android:process属性,如果这个属性以"."开头,则为此服务开启一个全局的独立进程,如果以":"开头则为此服务开启一个为此应用私有的独立进程。举个具体的例子吧,我们新建了一个 Application,创建了主进程com.cnblogs.tianxia,那么:

我们没必要建立一个全局的,本文选择第二种方案,创建一个当前应用私有的独立进程。

3.通知用户和点击查看

public class MessageService extends Service {

//获取消息线程

private MessageThread messageThread = null;

//点击查看

private Intent messageIntent = null;

private PendingIntent messagePendingIntent = null;

//通知栏消息

private int messageNotificationID = 1000;

private Notification messageNotification = null;

private NotificationManager messageNotificatioManager = null;

public IBinder onBind(Intent intent) {

return null;

}

@Override

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

//初始化

messageNotification = new Notification();

messageNotification.icon = R.drawable.icon;

messageNotification.tickerText = "新消息";

messageNotification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;

messageNotificatioManager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);

messageIntent = new Intent(this, MessageActivity.class);

messagePendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,messageIntent,0);

//开启线程

messageThread = new MessageThread();

messageThread.isRunning = true;

messageThread.start();

return super.onStartCommand(intent, flags, startId);

}

/**

* 从服务器端获取消息

*

*/

class MessageThread extends Thread{

//运行状态,下一步骤有大用

public boolean isRunning = true;

public void run() {

while(isRunning){

try {

//休息10分钟

Thread.sleep(600000);

//获取服务器消息

String serverMessage = getServerMessage();

if(serverMessage!=null&&!"".equals(serverMessage)){

//更新通知栏

messageNotification.setLatestEventInfo(MessageService.this,

"新消息","奥巴马宣布,本拉登兄弟挂了!"+serverMessage,messagePendingIntent);

messageNotificatioManager.notify(messageNotificationID, messageNotification);

//每次通知完,通知ID递增一下,避免消息覆盖掉

messageNotificationID++;

}

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

/**

* 这里以此方法为服务器Demo,仅作示例

* @return 返回服务器要推送的消息,否则如果为空的话,不推送

*/

public String getServerMessage(){

return "YES!";

}

}

其中MessageActivity是点击跳转的activity,负责处理查看详细信息。

我们在其他Activity中调用一下:

boolean isMessagePush = true;//不开启就设置为false;

...

if(isMessagePush){

startService(new Intent(this, MessageService.class))

};

4.停止服务

stopService(new Intent(MyActivity.this,MessageService.class));

setMessagePush(false);//设置配置文件或数据库中flag为false

运行一下,停止服务后,却出乎意料的并没有停下来,怎么回事?是不是代码写错了?

代码没有错,错在我们停止了服务,却没有停止进程,退出线程。

5.退出线程

实践证明,Thread的stop()方法并不可靠。但是我们有其他的办法。

在代码面前,程序员就是上帝。

退出线程有两种方法。

第一种方法,强制退出。

//杀死该线程所在的进程,自然就退出了

System.exit(0);

第二种方法,设置isRunning为false。

//前面说到了isRunning这个标志,设置为false后,线程的执行就从while循环中跳出来了,然后自然结束掉了

messageThread.isRunning = false;

综合一下,我们在MessageService中重载onDestroy()方法如下:

@Override

public void onDestroy() {

System.exit(0);

//或者,二选一,推荐使用System.exit(0),这样进程退出的更干净

//messageThread.isRunning = false;

super.onDestroy();

}

好了,现在无论是手动停止,还是从任务管理器中强制停止Service,消息服务和消息线程都能正常的停止和退出了。

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