android 轮询服务器,andriod如何搭建自己的轮询框架

很多时候Android应用需要每间隔一段时间向服务器请求数据,如果服务器数据有更新则通知界面变化。Android中最常用的红点一般采用的就是轮询,红点是为了在数据有更新时及时的提醒用户,比如朋友圈更新,当用户的朋友圈更新时就会显示红点,就是通过移动端不断的向服务器查询朋友圈的更新状态。

相关知识点

在实现轮询框架时会主要会要到下面两个类,会结合轮询框架对这三个类进行讲解,在应用中分析会理解更加深刻。

1、IntentService IntentService是一种特殊的Service,继承了Service并且是一个抽象类,必须创建它的子类才能用。IntentService可以用于执行后台耗时的任务,当任务执行后会自动停止,IntentService的优先级比一般的线程高,比较适合执行一些优先级高的后台任务。

2、PendingIntent PendingIntent是延迟的intent,主要用来在某个事件完成后执行特定的Action。PendingIntent包含了Intent及Context,所以就算Intent所属程序结束,PendingIntent依然有效,可以在其他程序中使用。PendingIntent一般作为参数传给某个实例,在该实例完成某个操作后自动执行PendingIntent上的Action,也可以通过PendingIntent的send函数手动执行,并可以在send函数中设置OnFinished表示send成功后执行的动作。

轮询框架实现

要实现轮询,可以借鉴Handler中的looper机制,如下图,维护一个消息队列,循环的从消息队列中取出消息来执行,轮询框架可以定时的向消息队列中加入消息,然后循环中消息队列中取出消息执行。

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可以自己实现一个Looper,但是IntentService中已经包含了一个Looper和一个HandlerThread。因此轮询框架中使用IntentService作为循环框架。继承IntentService接口来实现处理消息访问服务器。

PollingService 用于每次轮询时向请求服务器接口数据。

public class PollingService extends IntentService {

public static final String ACTION_CHECK_CIRCLE_UPDATE="ACTION_CHECK_CIRCLE_UPDATE";

public static final long DEFAULT_MIN_POLLING_INTERVAL = 60000;//最短轮询间隔1分钟

public PollingService() {

super("PollingService");

}

@Override

protected void onHandleIntent(Intent intent) {

if (intent == null)

return;

final String action = intent.getAction();

if (ACTION_CHECK_Circle_UPDATE.equals(action)) {

CheckCircleOfFriendsUpdate();//这个是访问服务器获取朋友圈是否更新

}

}

}

PollingService 用来处理接到轮询的消息之后在 onHandleIntent(Intent intent) 中根据Intent所带有的action不同来进行访问服务器不同的接口获取数据。

PollingUtil 用于控制轮询服务的开始和结束使用PollingUtil中的startPollingService来根据action和context生成一个PendingIntent,并将PendingIntent交给PollingScheduler来处理。PollingScheduler是一个线程池控制类。

public class PollingUtil {

/**

* 开始轮询服务

*/

public static void startPollingService(final Context context, String action) {

//包装需要执行Service的Intent

Intent intent = new Intent(context, PollingService.class);

intent.setAction(action);

PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(context, 0,

intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

PollingScheduler.getInstance().addScheduleTask(pendingIntent, 0, PollingService.DEFAULT_MIN_POLLING_INTERVAL);

}

}

/**

* 停止轮询服务

*

* @param context

*/

public static void stopPollingServices(Context context, String action) {

PollingScheduler.getInstance().clearScheduleTasks();

}

}

PollingScheduler实现定时向IntentService的Looper中加入消息 PollingScheduler中生成一个单线程池,addScheduleTask中定时的执行pendingIntent.send(),其中PendingIntent是由 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(context, 0,intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); 生成的,pendingIntent.send()函数会调用Service.startService()来开启一个服务。

public class PollingScheduler {

private static PollingScheduler sInstance;

private ScheduledExecutorService mScheduler;

private PollingScheduler() {

mScheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

}

public static synchronized PollingScheduler getInstance() {

if (sInstance == null) {

sInstance = new PollingScheduler();

}

if (sInstance.mScheduler.isShutdown()) {

sInstance.mScheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

}

return sInstance;

}

public void addScheduleTask(final PendingIntent pendingIntent, long initialDelay, long period) {

Runnable command = new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

pendingIntent.send();

} catch (PendingIntent.CanceledException e) {

e.printStackTrace();

}

}

};

mScheduler.scheduleAtFixedRate(command, initialDelay, period, TimeUnit.MILLISECONDS);

}

public void clearScheduleTasks() {

mScheduler.shutdownNow();

}

}

代码分析

先给出类图之间的关系如下:

a3d0791b5d93ec1da126d1d376ad86e6.png

PollingService继承了IntentService,并且在PollingUtil的startPollingService方法中通过 Intent intent = new Intent(context, PollingService.class); 和将PendingIntent 与PollingService关联起来,并将PendingIntent加入到定时执行的线程池中,在PollingScheduler 中使用 pendingIntent.send();

由于PendingIntent与PollingService关联,所以执行pendingIntent.send()的时候会调用PollingIntentServide中的onStart()方法。onStart()方法是IntentService中的方法,代码如下:

@Override

public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {

Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();

msg.arg1 = startId;

msg.obj = intent;

mServiceHandler.sendMessage(msg);

}

在onstart()中有一个 mServiceHandler.sendMessage(msg); ,找到mServiceHandler的生成位置:

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");

thread.start();

mServiceLooper = thread.getLooper();

mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);

}

在IntentService的onCreate方法中生成了一个HandlerThread,一个mServiceLooper,一个mServiceHandler,其中mServiceHandler.sendMessage(msg)中的msg都会放到mServiceLooper,执行时从mServiceLooper中取出执行,其中ServiceHandler 的代码如下

private final class ServiceHandler extends Handler {

public ServiceHandler(Looper looper) {

super(looper);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

onHandleIntent((Intent)msg.obj);

stopSelf(msg.arg1);

}

}

handleMessage(Message msg)中会调用onHandleIntent((Intent)msg.obj);方法,也就是在PollingService中重写的onHandleIntent方法。 因此我们在addScheduleTask中不断的执行pending.send()方法,会不断的调用IntentService中的onStart方法中的mServiceHandler.sendMessage(msg);不断的向消息队列中发消息,然后在onHandleIntent处理消息。 这样一个轮询框架就完成了。

总结

本文的轮询框架利用了IntentService中的handler和Looper机制来实现循环的处理消息,由于IntentService具有服务的特性因此特别适合后台轮询访问服务器数据。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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