前言:文章参考《java疯狂讲义》进行总结和归纳,知识要进行输出才算真正的有用。
在java的世界里,一切皆为对象,类是对对象的抽象,来一个例子:Person类
public class Person{
//类的结构分为3部分:属性、构造器、方法//1.属性 定义方式:权限修饰符+类型+变量名public String name;
public Int age;
public String address;
/**2.构造器 构造器,是创建对象时的构造函数,*作用是可以给对象进行初始化,创建对象都必须要通过构造函数初始化要求名称必须与类名相同*一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类会有一个默认的空参数构造函数。*如果在类中定义了指定的构造函数,那么该类中的默认构造函数就没有了*/
public Person(String name,Int age,String address){
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
}
/**3.方法 格式:修饰符+方法名(驼峰命名)+参数列表*3.1权限修饰符:public.protected,private,default*public所有都能访问*protected同一个类同一个包及子类*default同一类同一个包*private同一个类*3.2静态修饰符:*static(类方法,静态方法,可以不创建对象被类直接调用)*静态方法会随着类的定义而被分配和装载入内存中,*静态方法可以调用静态方法以及访问静态数据域,*但静态方法不能调用实例方法或者访问实例数据域。*/
public void eat(){
System.out.println("人喝水");
}
public static void breath(){//静态方法System.out,println("人呼吸");
}
}
有了类,就可以创建者个类的对象了,语法如下:
Person p1 = new Person("tom",9,"Beijing");//创建对象
p1.eat();//调用方法
java的三个特点是:继承、封装、多态,都是和面向对象有关系的,下面进行解释
1 继承
继承就是子类继承父类的特征和和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,还可以以此基础添加新方法和域来满足需求,举个例子:
Person类是父类,那么Student类是子类(学生是人,满足is-a关系),java规定一个子类只能拥有一个父类,子类对象实例化时一定先实例化父类对象。
public class Person{//父类
}
//子类继承父类
public class Student extents Person{
}
特点:提高代码复用性、父类的属性方法可以用于子类、 可以轻松的定义子类、 使设计应用程序变得简单。
注意事项:只支持单继承,即一个子类只允许有一个父类,但是可以实现多级继承,及子类拥有唯一的父类,而父类还可以再继承。 子类可以拥有父类的属性和方法。 子类可以拥有自己的属性和方法。 子类可以重写覆盖父类的方法。
继承的使用:
a,直接通过子类对象访问成员变量
等号左边是谁,就优先使用谁,如果没有就向上找。
b,间接通过成员方法访问成员变量
该方法属于谁,谁就优先使用,如果没有就向上找。
public class FU {
int numFU = 10;
int num = 100;
public void method(){
System.out.println("父类成员变量:"+numFU);
}
public void methodFU(){
System.out.println("父类成员方法!");
}
}
public class Zi extends FU{
int numZi = 20;
int num = 200;
public void method(){
System.out.println("子类成员变量:"+numFU);
}
public void methodZi(){
System.out.println("子类方法!");
}
}
public class ExtendDemo {
public static void main(String[] args) {
FU fu = new FU();
// 父类的实体对象只能调用父类的成员变量
System.out.println("父类:" + fu.numFU); // 结果:10
Zi zi = new Zi();
System.out.println("调用父类:" + zi.numFU); // 结果:10
System.out.println("子类:" + zi.numZi); // 结果:20
/** 输出结果为200,证明在重名情况下,如果子类中存在则优先使用,
* 如果不存在则去父类查找,但如果父类也没有那么编译期就会报错。
*/
System.out.println(zi.num); // 结果:200
/**
* 通过成员方法调用成员变量
*/
zi.method(); // 结果:10
}
}
成员方法也是一样的,创建的对象是谁,就优先使用谁,如果没有则直接向上找。
注意事项: 无论是成员变量还是成员方法,如果没有都是向上父类中查找,绝对不会向下查找子类的
在继承关系中,关于成员变量的使用:
局部成员变量:直接使用
本类成员变量:this.成员变量
父类成员变量:super.父类成员变量
2 封装
封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
特点:对成员变量实行更准确的控制,封装可以隐藏内部程序实现的细节,良好的封装能够减少代码之间的耦合度,外部成员无法修改已封装好的程序代码,方便数据检查,有利于保护对象信息的完整性,同时也提高程序的安全性,便于修改,体高代码的可维护性
使用:使用private修饰符,表示最小的访问权限;对成员变量的访问,统一提供setXXX,getXXX方法
public class Student implements Serializable {
private Long id;
private String name;
private Integer sex;
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getSex() {
return sex;
}
public void setSex(Integer sex) {
this.sex = sex;
}
}
3 多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
特点:消除类型之间的耦合关系,实现低耦合;灵活性; 可扩充性; 可替换性
使用:
public class MultiDemo {
public static void main(String[] args) {
// 多态的引用,就是向上转型
Animals dog = new Dog();
dog.eat();
Animals cat = new Cat();
cat.eat();
// 如果要调用父类中没有的方法,则要向下转型
Dog dogDown = (Dog)dog;
dogDown.watchDoor();
}
}
class Animals {
public void eat(){
System.out.println("动物吃饭!");
}
}
class Dog extends Animals{
public void eat(){
System.out.println("狗在吃骨头!");
}
public void watchDoor(){
System.out.println("狗看门!");
}
}
class Cat extends Animals{
public void eat(){
System.out.println("猫在吃鱼!");
}
}
向上转型:1,格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();
含义:右侧创建一个子类对象,把它当作父类来使用。
注意:向上转型一定是安全的。 缺点:一旦向上转型,子类中原本特有的方法就不能再被调用了。