计算机网络第4版潘爱民_王道考研 计算机网络(2)学习笔记

21362e86139f10fba47719d76e8db11c.png

1.2.1分层结构、协议、接口、服务

分层的基本原则

  1. 各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能。
  2. 每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少。
  3. 结构上可分割开。每层都采用最合适的技术实现。
  4. 保持下层对上层的独立性,上层单项使用下层提供的服务
  5. 整个分层结构应该促进标准化工作。

正式认识分层结构

  1. 实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层的实体叫对等实体。
  2. 协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议。【水平】
  3. 接口(访问服务点SAP):上层使用下层服务的入口。
  4. 服务:下层为相邻上层提供的功能调用。【垂直】

67b9ddc1113adb700465d58df87cf247.png
PCI+SDU组成PDU,这一层的PDU变为下一层的SDU

SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据。

PCI协议控制信息:控制协议操作的信息。

PDU协议数据单元:对等层次之间传递的数据单元。

协议包含:

46326cc23d3cfc9ad6d23de21e7e058e.png

概念总结

  1. 网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构。
  2. 计算机网络体系结构简称网络体系结构是分层结构。
  3. 每层遵循某个/些网络协议以完成本层功能。
  4. 计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合。
  5. 第n层在向n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含由下层服务提供的功能。
  6. 仅仅在相邻层间有接口,且所提供的具体实现细节对上一层完全屏蔽。
  7. 体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和硬件。

1.2.2 OSI参考模型(1)

7d606f10a07272547aca2c4e6e716090.png

ISO/OSI参考模型解释通信过程

d2f77235e0a2cae52eb293cbb3f36b38.png

箭头1:从应用层开始调用表示层,表示层调用...直到物理层,每调一层附加的信息都会变多

箭头2:物理层不会调用下一层,他会将数据变为比特流(010101...)将数据放到介质上传输。

箭头3、4:对刚才的比特流进行还原,看看刚才做了哪些操作,接下来该把数据往哪里送等。箭头4的操作内容与1基本相同

箭头5:同箭头2

箭头6:从物理层开始对数据进行还原,一直到应用层。

eee90bf28c2d574757d41c6b8a88ec2f.png

应用层——应用层对应

表示层——表示层对应

...

物理层——物理层对应

上面四层是端到端的过程,与我们传输方和接收方相互对应,不太关注传输过程中需要经过哪

下面四层是点到点的过程,不太关注最开始发送的电脑与最终的接收端。

f98914b2eec8d8b760992743e89edb9a.png

发送端应用层在调用表示层时将它的DATA+H7组成下一层的7-PDU,7-PDU+H6组成下一层的6-PDU,以此类推...(注意网络层传输到数据链路层时在前方还加了数据)

接收端在接收到数据流后,将数据依此还原。

1.2.3 OSI参考模型(2)

应用层:

所有能和用户交互产生网络流量的程序

表示层:

用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)

功能一:数据格式交换

功能二:数据加密解密

功能三:数据压缩和恢复

会话层:

像表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据这是会话,也是建立同步(SYN)

功能一:建立、管理、终止会话

功能二:使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步(适用于传输文件)

传输层:

负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。

功能一:可靠传输、不可靠传输

功能二:差错控制

功能三:流量控制

功能四:复用分用

(复用:多个应用层进程同时使用下面运输层的服务。分用:传输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程。)

网络层:

主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。

功能一:路由选择(最佳路径)

功能二:流量控制

功能三:差错控制

功能四:拥塞控制

(若所有节点都来不及接受分组,而要丢弃大量分组的话,网络就处于拥塞状态,因此要采取一定措施,缓解这种拥塞。)

数据链路层:

主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。

数据链路层/链路层的传输单位是帧。

功能一:成帧(定义帧的开始和结束)

功能二:差错控制 帧错+位错

功能三: 流量控制

功能四:访问(接入)控制 控制对信道的访问

物理层:

主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输。

物理层传输单位是比特。

透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。

功能一:定义接口特性

功能二:定义传输模式(单工、半双工、双工)

功能三:定义传输速率

功能四:比特同步

功能五:比特编码

1.2.4 TCP、IP参考模型和5层参考模型

OSI参考模型与TCP/IP参考模型

b148715ec603a30fc17c4f7eabd8f205.png

OSI模型只是一个法定标准,TCP/IP是我们事实应用的标准,原因在于OSI只是在理论层面十分成功,并没有投入实际应用

TCP/IP先产生了协议栈,后又根据TCP/IP协议栈提出了TCP/IP参考模型

OSI参考模型与TCP/IP参考模型相同点与不同点

相同点:

  1. 都分层
  2. 基于独立的协议栈的概念
  3. 可以实现异构网络互连

不同点:

  1. OSI定义三点:服务、协议、接口
  2. OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
  3. TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次

面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立之后,才能开始传输数据,这是第二阶段。接着当数据传输完毕,必须释放连接。而面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输。

0f651ba0c33b479f9f9dd8cc32f805db.png

5层参考模型

067495c17522cbb28f165a1fad2c4bde.png

857495e9021111d340ba9f81c873dc38.png
tony东东:王道考研 计算机网络(3)学习笔记​zhuanlan.zhihu.com
1288e87a2ea8f629a659982ab66b2dcd.png
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值