方法:使用吸管工具取样小块面积像素颜色的平均值。
步骤:
1.选择吸管工具。
2.定义取样像素面积。(目前无法自定义面积大小,只能选择预设大小)
3.使用选框工具框选需要取样的范围,并留意框选的像素范围,使之大概与第2步匹配。
4.再次使用吸管工具点击框选的中心位置,即可取出大概的平均值。
5.在拾色器中查看Lab值。(当然也有HSB\RGB\CMYK和颜色十六进制的值)
Phototshop直方图数据解释(可能摄影师对直方图更了解)
1.直方图横向:表示亮度级别,值从0-255,共256个值。
2.直方图竖向:表示像素数量,是一个相对值。图像像素数量越多,一个单位表示的像素就越多,反之则少。不能理解为百分比。
3.横向竖向同时表示:在某个亮度值有多少像素数量。
4.平均值:仅代表所有像素或框选像素亮度的平均值。
5.标准偏差:表示亮度变化的范围。
6.中间值:亮度范围内的中间值。
7.像素:表示形成直方图所用的像素数量,可以是整个图像的数量,也可以框选一部分数量。
8.色阶:表示一个亮度值。此亮度值需要你用鼠标在直方图中点击得到,以查看点击处的亮度值,点击其他区域不显示值。
提示:也可显示范围值,按住鼠标不放在直方图左右拖动,即可显示范围值。
9.数量:表示像素数量。此数量同上面“色阶”对应,也需要在直方图中点击得到。“色阶”和“数量”同时表示:在某一亮度值有多少个像素。
提示:也可显示范围内总像素数量,按住鼠标不放在直方图左右拖动,即可显示范围内的总像素值。
10.百分位:表示一个百分比值。同样需要在直方图中点击,或拖动一个范围,以便得到这个值。计算方式为:百分位=所点击亮度值的像素数量,或所选亮度范围内的像素数量除以总像素数量,再乘以100%。简单概括为:数量/图像总像素数量*100%
提示:公式中的数量,同第9点的概念。图像总像素数量可以是整个图像的,也可以是使用框选工具选中的数量。
11.通道。以上数据都以通道为基础,表示不同通道的数据
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12.高速缓存级别。严格来说,高速缓存级别与上述数据并没有关系,它的作用处于CPU和内存条(RAM)之间,内存条处理速度通常跟不上CPU处理的速度,为了软件响应速度更快,所以很大一部分临时存储工作就由高速缓存替代,这种高速缓存作用类似于3Ds max的烘焙功能。高速缓存级别只影响绘制直方图的速度,所谓绘制直方图的速度就是直方图从无到有,从一种状态变换到另一种状态的显示速度。将这些显示数据提前存储在高速缓存里,当直方图数据更改时,那么直方图的显示速度自然就提升了,整个PS软件的响应速度就提升了。
但是,需要注意的是PS直方图的高速缓存在处理较大图像或很大图像时(如:5000万像素图像),并不是把所有像素的直方图显示数据都进行缓存,这是有条件的。
①当高速缓存级别为1时,就会缓存所有像素的直方图显示数据,一般这种情况出现是因为图像较小或很小,并且最新版PS CC2018对小图像自动缓存所有像素的直方图显示数据,直方图面板不会出现高速缓存警告标识,因为已经使用了所有像素进行缓存计算,直方图的显示就不会出现误差。之所以对小图像自动缓存所有像素是因为这并不影响软件的响应速度,或者响应速度依然很快。
②当高速缓存级别为2或以上时(Ps最大缓存级别为8),缓存级别每提升一级,像素数量就会乘以1/4,然后再计算直方图的高速缓存显示数据,例如:一张5000万像素的图,如果最高缓存级别为3,那么用以高速缓存计算的像素数量为: 5000万*1/4*1/4,有人似乎会问:是不是少乘了一个1/4?请牢记缓存级别为1时,使用所有像素计算缓存数据,不然就会对这个公式产生误解,还需要记住一点,缓存数据计算时会使用较高的缓存级别,在此例子中使用3,而不会使用2来计算。你如果要问为什么不使用2?这个问题我没法回答,你去问PS的开发人员比较合适。此时,直方图就会出现高速缓存警告图标,并且“不使用高速缓存的刷新”按钮 将可以使用。此目的是告诉你当前显示的直方图可能和实际的直方图之间可能有误差。你只需要点击警告图标或者“不使用高速缓存的刷新”按钮,或者面板组里的不使用高速缓存的刷新选项,就可以获得全像素的直方图,也就是实际直方图该有的样子,此时如同把高速缓存级别设为1一样。对大图像进行1/4倍采样,是因为大图像像素太多,为了更快的软件响应速度,如果像素全部进行缓存计算,那还要高速缓存级别有什么用?
最后,Window 64位使用Ps高速缓存时有时候会出现Bug,即高速缓存不起作用。
更多信息可参考如下网站:优化 Photoshop CC 的性能helpx.adobe.com在 Photoshop 中查看直方图和像素值helpx.adobe.com
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